“定庵兄,我記得那盤狗狗打架的棋,最后是以一個劫定的勝負吧。”
“不錯,那個劫爭當真是嘆為觀止,讓人印象極其深刻,開局不到30手,就已經出現了劫爭的苗頭,然而雙方卻遲遲不肯動手,兩個狗狗似乎都在為那個劫爭做準備,并且準備工作超長,導致劫爭在100手之后才引爆”
李襄屏接過外掛的話說道
“根據我們的研究,最讓我們印象深刻的卻是兩個狗狗不同的準備方式,三代狗似乎一直在為劫勝作準備,反觀二代狗的下法,局后看卻像是一直在為放棄劫爭做準備,到了最后,那個劫確實是被三代狗打贏來,然而那盤棋他也因此輸了,是這樣吧”
老施笑道“從局后看,那盤棋確實如此,只可惜機器不會說話,沒法直接詢問它們在對局中的所思所想,因此真實情況到底如何,這卻沒法繼續揣測。”
李襄屏聽了微微一笑,然后暫時中斷了和外掛的交流,盯著棋盤陷入思考。
更準確的說,是盯著棋盤上已經出現的劫爭雛形陷入思考。
毫無疑問,在全世界所有棋類游戲當中,圍棋中的“劫爭”算是一個非常特殊的存在,在所有棋類游戲當中,這幾乎是圍棋所獨有的一種下法。
因為劫爭的存在,讓圍棋的復雜程度成幾何級數增加。
甚至說極端點,正是因為圍棋中有“打劫”,這才能讓圍棋和其他棋類游戲區分開來,獨享“全世界最復雜棋類游戲”這個名頭。
在三代狗輸給二代狗的19盤測試棋當中,幾乎盤盤都有劫爭的出現。
當然,李襄屏之所以想起這個,這倒不會認為三代狗就不擅長打劫了。事實上在二代狗輸給三代狗的那些棋局當中,有劫爭的盤數其實更多。
但無論如何,由于劫爭確實會增加圍棋的難度,因此想找到狗狗“復雜度臨界點”的話,劫爭肯定是一個非常合適的選擇。
當然嘍,李襄屏心里更加清楚,對于人類棋手來說,想用劫爭打爆狗狗,其實算一種“知易行難”。
劫爭固然可能算是狗狗的一個命門,這可能是最容易觸摸到狗狗“復雜度臨界點”的一種方式,但對人類棋手來說,劫爭同樣很難。
因為圍棋中的劫爭,由于有“劫材”的存在,所以都算是一個全局性的問題。
因此圍棋中的劫爭,除了要考較局部的算路,更要考較全局上的判斷。
而狗狗對人類而言最大最明顯的優勢是什么呢穿越一次的李襄屏當然知道
是大局,是境界
因此說實話,想用劫爭打爆狗狗,這就相當于以短擊長,想在狗狗最強的領域打垮對手,這樣的想法只要想想就覺得瘋狂。
不過就在今天,在本次人機大戰第4局比賽中,已經沒有退路的李襄屏卻想實踐一下這種瘋狂的做法了。
嗯,事實上這也不是由他決定,當這盤棋下到現在,由于棋盤上已經出現了一個劫爭雛形,并且開不開劫還是由執白的狗狗決定,李襄屏就知道沒法退讓了。