雖說在登入游戲世界的時候,他們已經沒有選擇權的被科普過,為了保證《第二世界》的真實性,也是因為這是第一個真實度百分之百的網游。
本世界除了任務系統和好友系統,其他的無論是人物屬性還是技能面板,亦或者背包等能力通通不存在,需要接下來自己衍生。
等級需要靠冥冥中的感覺,裝備要自己去買,不過只要打怪升級系統還在,他們就絕對不慫。
然后一群人就拎著新手木棍興沖沖的沖出去,結果被村莊外面的那些小怪物,一大片一大片的送了回來。
只有一小部分幸運兒,能夠拿到最后一擊,獲得怪物體內的能量,讓自己得以成長。
看著那一片片的白光,原本心里多少還有點兒躍躍欲試,想要去打怪的常夏,默默的開始通過門面判斷,里面的npc身份,可能接到什么任務。
掛掉一次12個小時不能上線,太影響游戲初期的賺錢計劃了。
(精神力不同,恢復時間不同,常夏是正常的12小時,常秋和重生的命運之子一樣是最短的6小時)
加上這個新手村,比其他游戲那是前所未有的大,在新手期常夏也不想接什么送信任務,避免出現送一次信至少兩三天的情況。
為此她必須判斷好,進入之后可能接到的任務。
“請問,還有什么需要我們幫忙的嗎?”
賣衣服的店鋪中,老板娘正拿著針線縫著什么,常家姐妹的態度很端正。
因為聯邦的上層早就知道,這個世界即將破滅,但是對另外一個世界的侵蝕又不夠強大,暫時無法開放《第二世界》的游戲。
為了確保他們進入這個世界之后不要作死,在上層政策的調控下,之前很長一段時間里,那些游戲都配備了面部表情識別系統。
確保一旦玩家對npc的態度不夠端正,就會影響npc對他們的好感度,以及任務的等級和獎勵。
現在到了《第二世界》之后,雖說依舊把原住民當成npc,但至少他們的態度還是能看的。
這是常家姐妹的第三個任務,依舊是在成衣鋪子的老板娘這兒接取。
《第二世界》的任務很有意思,完成之后不會給經驗,而是會給一個限制時間的,和被圈養的攻擊力很弱的小怪物戰斗的機會,只要能殺了小怪物,他們才能獲得升級的能量。
只是他們的身體都是柔弱的普通人,一般殺掉一個之后,就虛弱到無法繼續進行了。
只有那些體質強橫,或者會計算好自己體力控制輸出的,才能獲得更多的收益。
而這種情況也是得到高層鼓勵的,畢竟相較而言,這些人更容易成為強者,以后有能力清掃外面的怪物,為人類獲得更大的生存之地。
為了保證更好的收益,雖說姐妹倆的能力不同,可以做的任務也不同,但她們還是選擇了一起做老板娘的任務。
這樣同時提交任務,那么她們就可以同時進去擊殺怪物。
有常秋的天生神力在,別人需要費勁兒的打怪物,她一巴掌就能打攤一個,讓常夏在后面補刀。
等再做一個任務,她們兩個身體就可以被強化到,能夠扛得住怪物一擊,同時積攢出邁過初級階段,自己衍生能力的能量了。
到那時,即使不做任務,姐妹倆也能夠去村外打怪了。