而三國殺是借鑒了美利堅卡牌游戲bang制作的。
比如bang里面有警長、副警長、叛徒和歹徒四個身份,三國殺是主公、忠臣、內奸、反賊。bang有包括動作牌、裝備牌、陷阱牌三種分類,三國殺標準版是基本牌、裝備牌、錦囊牌三種分類。
說到陷阱牌,舉個例子,bang中有一張陷阱牌“炸彈”,作用是進行一次判定,如果是判定為黑桃2到黑桃9之間,當前玩家就會受到三點傷害并將此牌棄入牌堆,否則此“炸彈”牌將轉入下一個玩家的判定區。
有沒有很眼熟
不過三國殺也有自記己一些原創的東西,總之“借鑒”這一點問題上,仁者見仁,不多贅述。至少在法律層面上,游戲的玩法是不被保護的,所以后來bang狀告三國殺也沒有成功。
這樣一個制作成本小,口碑好,有著不錯的營收的卡牌桌游,自然就進入到于躍的腦海之中。于躍自己復制到這個位面的難度低,自己又有著陸小燃、王瀟琳兩位漫畫師的情況下,想要把這款游戲做出來,其實還是相當簡單的。
至于后續的推廣,于躍不缺資金,不缺渠道,不缺口碑,要是再宣傳不起來,那簡直是瞎。
所以于躍打算把三國殺,作為“飛蟲工作室”在兩款免費游戲的口碑下的第一款游戲投放入市場,靠著走大學生之間的宣傳路線,逐漸傳播到中小學之中,同時自己也可以通過自身的名氣進行推廣。
想明白了這一切,于躍登錄到玉音的論壇上,發了一個帖子,說道“最近我設計了一款叫做三國殺的卡牌桌游,過兩天打算在“飛躍社團”進行一下測試,等桌游桌游設計成熟之后,將會推廣給大家。”
以至于網絡上紛紛猜測,三國殺到底是一個怎樣的桌游。
有些人覺得這就是一個簡單的游戲,有些人則覺得偶像設計的游戲,絕對是個好游戲,并且引發了論壇上的大討論。并且認為這是個好游戲的人還拿出了于躍制作的兩款免費游戲作為例子,證明于躍是有非常獨到的游戲設計思路。
星期三的下午,于躍聯系了慕容南石,將超簡陋版的三國殺帶到社團進行測試的時候,陸小燃和王瀟琳也被拉了過來。
“來來來,我最近設計了一種卡牌游戲,打算測試一下,誰有興趣的一起玩。”
于躍大神的召喚,自然響應者云集。
于躍先挑了七個人出來,跟自己和陸小燃王瀟琳組成了十人局。周圍暫時未能加入的人也圍了起來,觀看起卡牌的玩法。
講解了游戲的基本玩法。
三國殺的整體玩法簡單,基本玩了一兩局就能夠完全的入門。
所以玩了幾局,于躍邊玩邊講解一些英雄角色技能和基本玩法之后,幾乎社團的所有人都已經學會了這款游戲的玩法。
三國殺的面殺是非常有意思的,大家更多在意的是在一起玩牌時的互動,反而游戲中的武將是否有些不平衡什么的,倒不是很在意。包括補丁包一些過強的英雄之類的,不加入將池就可以了,這就是三國殺面殺的優勢和魅力。
而之后的網殺就出現了各種問題,也是這段時期,渣運營的實力得到了體現,簡直是把這款游戲運營成了一坨翔。
南北游卡一個負責網絡版一個負責實卡版,英雄技能瞎幾把亂出,甚至舉辦了玩家設計角色的活動。然而這些有玩家設計的角色,竟然不經過平衡,就直接做成英雄放在英雄池里,導致網殺的游戲環境十分惡劣。
比如早期的馬岱、步練師、曹沖什么的。