新年新氣象,隨著科技的發展,越來越多的新鮮事物出現在市場上。
京城的游戲開發分部在做完了月圓之夜的早期版本之后,就可以開始分出一部分人開發隱形守護者游戲程序。
而拍攝方面,由于資金充足,整個攝制組的進度還是相當快的,遠沒有原制作方的各種捉襟見肘。
月圓之夜上架之后,收獲了大量的好評,“飛蟲制作組”的游戲現階段只有兩種,一種是制作精良卻免費下載的游戲,一種是精心設計的卡牌游戲,都是經過精心設計的游戲,在玩家中已經形成了十分良好的口碑。
同時,由嗶哩嗶哩公司策劃的游戲大賽平臺也在這兩年逐步建立起來。尤其是很多游戲大廠選擇了開始在嗶哩嗶哩平臺上發售自己的游戲之后,官方一直在跟比較有競技性的游戲廠商洽談這件事情,把游戲賽事舉辦成一個大型的盛會。
首當其沖的就是三國殺、泡泡堂以及根據不平等對戰競技游戲貓和老鼠的模式制作喜羊羊和灰太狼作為最先開啟了的賽事,只不過這些游戲競技性不是那么的強,所以只算是為以后的競技平臺做一個預熱。
于躍主要目的還是沖著oba類類dota游戲和fs游戲的競技項目,這些主流游戲是必須要有的。
而且現在嗶哩嗶哩已經做大做強,開始收購了一些比較有能力卻很缺資金的一些小公司,再針對各個公司的特點,進行擴充和編組,來進行游戲的制作。
秉承著難度簡化、面向大眾的原則,于躍主要參考的還是o、cf、守望屁股、吃雞等游戲,而且開始秉承著免費賣皮膚的原則,盡可能的把更多的玩家給拉到自己的游戲中來。
畢竟魚塘大了魚多了才能夠撈到大量的魚,只要不影響口碑的情況下,開公司不就是為了賺錢嗎而且玩家流失之后,就會流失到別的游戲廠商哪去,這不是無形中給自己增加對手增加難度嗎于躍在一個世界能夠給與借鑒的情況下,自然不會這么傻,做自毀魚塘的事情。
就比如在不明真相的吃瓜群眾眼里,“音樂頑童”這個新興的的歐陽希公司,就成為了嗶哩嗶哩的巨大競爭對手,雖然現在兩家的游戲類型還不相同,但是在未來的某一刻,類型沖突未必不能夠成為現實。
而且相比于一個網絡游戲進之前還需要先買票的行為,更多的玩家還是愿意看到免費入場的游戲,而且競技游戲花錢也不影響平衡,大部分玩家的態度自然可想而知。
至于那些非要硬核的,這自然是個人的喜好問題,就好比有人喜歡冒險島、魂斗羅,有人喜歡黑魂、只狼,玩家的口味不一樣,眾口難調,于躍只為大部分的玩家考慮。
同時網絡不斷的在發展,手機游戲必定成為未來的發展方向。
于躍甚至考慮著要不要自己做一款手機,針對未來的手游市場提前做好布局,自己做搜索引擎,然后自己開發手機操作系統。
而且這件事情還得悄悄摸摸的去干,偷偷摸摸的收購一些擁有著一些專利權的小型手機廠商,以免被手機同行察覺,然后被針對,被各種專利卡脖子。