終點引擎剛剛上傳到github的時候,并沒有引起太大反響。
圖形引擎是很老套的項目,很多人對此都提不起興趣。github本身又只是代碼托管網站,推廣功能很弱。項目推廣一般都是都是到各種論壇和社區里打廣告。
樓清焰懶得去弄那些,反正終點引擎這么強力,酒香不怕巷子深,該起飛總會起飛。
謝晉等人一直忙著寫論文,代碼發布了三天發現網上還沒有消息,才跑過來詢問情況,樓清焰這才告訴他們匿名發布的事。
他們上網站一看,發現了一個堪稱智熄的失誤,終點引擎的項目介紹竟然是用中文寫的。這要是能推廣出去才怪!
謝晉等人重新寫了項目介紹,到各大論壇社區發帖子打廣告,項目才獲得了一點初始關注度。
這些關注起初都是嘲諷,因為,他們打的廣告實在是太腦殘了……
“終點引擎,一個致力于把傳統圖形學做到終點的項目。”
“對已有的全部算法都進行了改進,更有你絕沒見過的全新邏輯。”
“與恩偉達圖靈架構截然不同的實時光線追蹤技術,不需要rtx,普通gpu也可以運算!”
“全面提升實時渲染畫質,樹葉建模可以清晰到葉脈!”
“拳打unity,腳踢虛幻4,前無古人,后無來者,斷絕當前api版本一切圖形算法的創新!”
……
這牛逼吹的,外國大兄弟簡直忍不了,上去就懟:“下次發帖請帶上你的腦子好嗎?”
“這真是我今年見過的最大笑話。”
“哈哈哈我來打賭,他們的代碼達不到高中生水平。”
謝晉等人發完帖子就不管了,畢竟他們也只能做這么多。
可憐的終點引擎,作為深空的親兒子卻一出生就享受流放待遇,只能蹲在冷旮旯兒里慢慢等熱度。
陸小嬋是第一波發現終點引擎的人之一。
作為一名vr創業者,她一直很關注圖形學方面的新成果,幾乎每天都會到github看圖形學的新項目。
終點引擎剛發布的時候她就注意到了,當時項目簡介還是中文,里面的描述在她看來就是夸大其詞,格外尷尬,所以她略過這個項目沒有細看。
后來又在論壇上看到同樣夸大其詞的描述,她不由得想:真的會有這么腦殘的國人嗎?跑到社區網站發這種一看就是吹牛逼的東西,他們的訴求到底在哪呢?
論壇帖子里不僅給出github網址,還給出了一個官方網站,說官網的程序才是完整版。
懷著莫名的好奇心,陸小嬋先到官網下載了完整版程序。
圖形引擎本質上是一個開發環境,用來寫代碼的。引擎里封裝了一系列程序,開發者用到哪個就調出哪個,不需要再自己編寫。
又因為是圖形開發,所以可視化也很強,看上去和普通的建模軟件有點像。
終點引擎在界面上并無創新之處,和unity3d、虛幻4的界面差不多。后兩者是游戲引擎,除圖形外還集成了物理、程序開發等功能,終點引擎和人家一比弱爆了。
陸小嬋對終點引擎其他的功能沒有興趣,她就想看看簡介里吹的“實時光線追蹤”到底是個什么玩意兒。
她把自己vr項目里的一個場景導入進來,打開引擎的幫助文檔,打算看一看實時光線追蹤部分的代碼應該怎么寫。