他只聽過這個游戲并沒有實際玩過。
抱著玩CS反恐精英的態度去玩,游戲里面的視角有第一人稱和第三人稱,在落地十幾分鐘后,手持微沖奔跑的時候被陰暗天臺上蹲著的玩家一槍爆頭后。
深深感受到第一人稱的不便……
第三人稱最適合這個游戲,拾取物品,還有360度觀察環境,都是很方便的操縱,而第一人稱就變成了束手束腳,視角范圍極為有限。
他觀察各種地形和建筑的構造。
單排打熟練了就進雙排,雙排再進四排,可能因為本土玩家的茍命玩法,單排里面,各種臥虎藏龍,全都躲在建筑天臺,窗戶后面,地面巖石,還有草叢里面放冷槍,激烈的槍戰場面沒有出現,成了暗殺游戲。
游戲為了防止玩家無限制的茍命玩法,導致一場游戲進行太長時間。
設置了毒圈系統,就是游戲開始到達一定時間,地圖的外圍就會充斥毒氣慢慢隨機朝著某個區域擠壓,當然玩家的小地圖上能看到安全區域所在,毒氣并非一次性收縮結束的,而是分好幾個階段,安全區被毒氣擠壓,大圈里隨機中圈位置,中圈里又隨機縮小圈位置,以這樣的方式調動玩家的積極性,促使他們見面進行戰斗……
最后一個小圈被稱之為決賽圈,因為決賽圈持續較長一段時間后,不再出現安全區位置,而毒氣會開始四面八方擠壓過來,直接籠罩所有人,如果還有兩隊以及以上不同隊伍玩家存活,那就看看誰手中的槍更快,在被毒氣毒死之前干掉對方……
這七天時間。
肖止的原計劃是打算戴上人皮面具,作為新身份出現在人前,以假身份來創建穿越者秘密論壇,但這絕對求生游戲的熟悉程度,實在有待提高,超大的地圖,毒圈,物資,空投還有各種陰險操作的玩家,這讓他十分有壓力,只能把創建論壇的安排往后面推推。
畢竟真正穿越進入這個游戲世界后。
按照紙片的設定,原本在游戲里不能做的事情,在穿越世界都可以做到,例如撿手雷,游戲里拉開環丟出的手雷不能拾取,只能靜靜等爆炸,若是以真實情況來看,只要手速夠快,就能撿起手雷再扔回去……
連續兩天兩夜通宵玩游戲,摸索透徹玩法后。
肖止立刻坐飛機前往米國,以雄厚的鈔能力,迅速辦理一個槍械俱樂部的會員,在那里面除了重型武器外,其他的東西應有盡有。游戲里的武器型號跟現實中的不太一樣,在設計感上面不同就更大了……
他在教練員的一對一帶領下,熟悉各種槍支的構造,當然熟悉全都是和游戲里的槍支最為相似的型號類別。教練員很不錯,是個戰場上退伍下來的老兵,在敘利|亞打過不少仗,因為腿腳受傷行動不便,就退伍下來到這俱樂部當了教練員。