【巖源】:
「巖之地穴:快速在巖層中制造固定模式的地穴。」
【巖突,巖元素中級主動能技,在周圍20米范圍內,巖石以刺狀凸出地面。】
【密巖,巖元素中級主動能技,吸引周圍巖石將自身完全包裹,期間持續消耗靈能。】
【巖控,巖元素初級主動能技,控制周圍巖石,期間持續消耗靈能】
「巖槍,巖元素初級主動能技,地下巖石呈槍狀刺出」
「融巖巨像,巖源的元素巨像,屬于妥妥的雞肋」
【血源】:
【引血:血源初級能技,主動能技,控制范圍內失活血液】
【血控,血源初級初級主動能技,控制掌控中的活性血液,期間持續消耗靈能】
【滴血成兵:血源初級能技,主動能技,將血液具象化為武器】
【血甲:血源中級能技,主動能技,將血液覆蓋全身,形成盔甲】
【源血體質:源核能技,被動能技,在靈體未受傷的前提下,自身血液源源不絕】
【嗅血:血源初級能技,被動能技,通過生物血液的氣息獲取生物信息,并可在一定范圍內感知生物位置】
「染血之觸,血源高級主動能技,同化與自身血液接觸的活性血液」
「血腥霧濁,血源中級主動能技,釋放霧狀血液,影響視覺、嗅覺、味覺、直覺,阻斷部分感知能技。」
「枯萎血滴,血源中級主動能技,對失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或進入體內后血之枯萎。」
「血之堅韌,血源初級主動能技,控制血液固態化」
「血之腐朽,血源中級主動能技,血液侵入肉體,造成腐化潰變,并具備擴散感染能力」
「血煉凝丹,將源血凝結成丹丸,服用后可恢復氣血」
【血池,將周圍血水凝聚在腳下,踏入其中者將受到血源能技影響】
「血之悸動」血源感知能技,可以引起靈能領域一切生靈血液的規則波動,并且感應到對方的位置。
「嗜血之源」將自身血液注入生靈體內,可以讓對方進入嗜血狀態,該狀態只有再次吸食源血才能解除。嗜血狀態下,生靈需要汲取同族血液,否則,其自身血液就會逐漸衰敗,生命也隨之枯竭。該能技具有主動傳播性,嗜血狀態下的生靈可以選擇性將自身血液注入其他生靈體內,從而達到傳播的效能。生靈進入嗜血狀態后,身體強度和恢復能力大幅提升,并對源血之主產生依賴性。嗜血狀態的各種效能會隨能技傳播逐代遞減,各種增益效果于第七代完全喪失」
「血瞳」:瞳術,會直接或間接影響被視線觀察到的生靈。
「血暴凝視」:被血瞳觀察后,生靈體內流淌的鮮血如沸騰般躁動,生靈會變得狂暴不安,進而極具攻擊性。
「血殺令」:被血瞳觀察后,直接讓生靈體血爆而亡
【咒血印祭】將血沾染在某樣物體上,無論是生靈還是死物,都會被準確的感知到具體位置,并且在生靈皮肉上留下血色印記。
「血之獻祭」被咒血印祭標記的生靈,可以隨時進行滅殺。
「血之庇佑」被咒血印祭標記的生靈,可以免于被其他血源能技波及。
「源血領域」:領域能技,釋放源血顆粒形成血幕,領域內所有源血顆粒無須與本體連接便能是作為血源能技的載體。
「血殺陣」:???
「咒血殺陣」???
「嗜血殺陣」???
「暴血殺陣」???
「血煉獄」????
【火源】
【火控,火元素初級主動能技,控制周圍火焰,期間持續消耗靈能】
【抗熱體質,原核能技,被動能技,身體能抵抗較強的熱能侵襲】
【引燃,火元素初級主動能技,另一定范圍內的物體燃燒】
「炎浪環陣,火元素初級主動能技,向周圍釋放環狀火焰」
「指束,火元素初級主動能技,火焰向前呈直線狀噴射」
「灼熱增幅,被動能技,」
「炙骨冷焰,特殊火焰,一般用于武器鍛造。」
『炎柱,凝聚火焰,呈現火柱形態噴發。』
『奈落之焰,周圍懸浮冷焰,觸及附著在身上,防止深淵用的』