只有0級的他,攻擊力竟然到達了142的上限,生命值超過了1100,貌似比5級時的生命上限還有高啊
這這簡直就是一個boss該有的屬性啊
不過,從震撼中驚醒過來的葉楓,也很快意識到了一件事,如果只是基礎屬性的增加的話,似乎也達不到當前的這個屬性高度。
他第一時間喚出了五大基礎職業成長值
體質15
智慧10
力量20
精神1
敏捷10
果然,新的職業,基礎的成長值也完全發生了變動。他記得,劍士職業的五大基礎成長值分別是
體質10;智慧8;力量12;精神3;敏捷8
除了精神,各項基礎成長值都有所提升。尤其是力量,20的成長值也就意味著每增加1點力量,可以提升20的基礎物理攻擊。
弒魂者這個職業,果然強悍
而且,現在的葉楓已經正式完成了新職業弒魂者的晉階,也就等同于普通玩家升到10級完成了職業晉階一樣。
所以,他還新領悟了七個職業技能
弒魂之心丨天賦技初級
弒魂者的專屬天賦技,開啟300點基礎絕殺系數,被動提升30基礎物理攻擊;無消耗,無冷卻,距離提升為中級需要10000技能點。
弒魂之矛丨蓄氣技
弒魂者專屬蓄氣技,臨時提升50基礎物理攻擊,對單個目標造成150物理系傷害,并積累10點絕殺點數累積上限100點;消耗100點魔法值,冷卻5秒;不可升級注只有在對目標造成有效傷害時,方可積累絕殺點數。
弒魂天慟丨絕殺技
弒魂者專屬絕殺技,臨時提升100的基礎物理攻擊和基礎物理命中,且無視目標30傷害減免系數和50格擋系數,對單個目標造成基礎絕殺系數的物理系傷害,如果目標死亡,將轉化當前50傷害為自身生命;消耗100點絕殺點數,無冷卻;不可升級。
弒魂舍命丨初階技能初級
弒魂者專屬初階技能,主動,臨時降低20生命值上限,提升30基礎物理攻擊,效果持續60秒;消耗20點魔法值,冷卻300秒;距離提升為中級需要100技能點。
弒魂殺伐丨初階技能初級
弒魂者專屬初階技能,主動,以弒魂之心驅動殺伐之意,臨時提升10基礎物理攻擊,對單個目標造成150的物理系傷害;消耗20點魔法值,冷卻15秒;距離提升為中級需要100技能點。
弒魂血戮丨初階技能初級
弒魂者專屬初階技能,主動,以弒魂之心驅動血戮之念,臨時提升10基礎物理攻擊,對單個目標造成150的物理系傷害,并對15碼范圍內的其他敵對目標造成80的濺射傷害;消耗20點魔法值,冷卻45秒;距離提升為中級需要100技能點。
弒魂決裂丨初階技能初級
弒魂者專屬初階技能,主動,以弒魂之心驅動決裂之勢,臨時提升
10基礎物理攻擊,對前方3碼范圍內的所有敵對目標造成125的物理系傷害;消耗20點魔法值,冷卻45秒;距離提升為中級需要100技能點。
七個技能,四種類型
當然,這并不是弒魂者的專屬。七大基礎職業在10級正式完成晉級之后都會開啟這七個技能。
天賦技為被動
蓄氣技和絕殺技的設定,所有職業都是一致的,只是換了名稱而已,具體的殺傷效果都一樣。
其余四個為基礎職業技能
唯一的不同就是,葉楓因為隱藏職業的關系直接領悟了,而普通玩家則需要花費金錢從各自的職業導師那里去學習。
具體的技能效果,出入其實并不大。畢竟只是初階技能而已
只是,現在的葉楓已然擁有了普通玩家10級晉級之后的實力,這在新手村可就著實有些bt了。
要知道,其他人都只有一個基礎技能而已
而了解了人物的基本屬性和職業技能之后,葉楓的目光也再一次聚焦在了握在手中的兇兵修羅上。
確實,修羅的等級也是時候提一提了。
本章完
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