乖乖
葉楓都不禁心神一顫,這破玩意兒竟然是70級的存在
而且,這還僅僅只是一系列可見的具體屬性,那一個個的技能,也是個個強悍,令人不禁一陣心底發涼
惡魔血斬丨高階技能終級
以惡魔之力灌注,臨時提升自身100基礎物理攻擊力和30吸血效果,對單個目標一次性造成附加700的基礎物理系傷害,并對該目標打上惡魔印記,下一擊將在原有基礎上消耗掉該惡魔印記,額外提升50的實際傷害效果;如果一次性傷害超過該目標50當前生命值,將額外致使目標陷入持續3秒的重度流血狀態,每秒損失10當前生命值;施展后需冷卻300秒。
惡魔陰翳丨終階技能終級
以惡魔之力引導,以自身為中心,臨時構造一個半徑10碼的陰暗區域,自身獲得一個持續60秒的惡魔之力狀態,提升自身50實際傷害輸出,并在對目標造成實際有效傷害時,再獲得一個2的傷害輸出增幅上限100,且致使陰暗區域中的所有敵對目標陷入持續10秒的致盲狀態,每受到一次實際有效傷害,臨時降低自身10物理防御上限50;施展后需冷卻600秒。
惡魔極斬丨終階技能終級
以惡魔之力灌注,臨時提升自身100基礎物理攻擊力和30基礎物理致命一擊率,對單個目標連續造成500和800的基礎物理系傷害,并百分百擊退目標,致使目標陷入持續15秒的僵直狀態;如果此連續傷害都觸發致命一擊,將引導出極斬之力,在次基礎之上再額外對目標追加一次附加1000的基礎物理系傷害;如果此連續傷害都觸發致命一擊,且對該目標造成一擊擊殺效果,將對該目標同隊伍中當前生命值最低的目標附加一次50實際傷害的轉嫁傷害效果;施展后需冷卻600秒。
注如果兩次致命一擊和轉嫁傷害皆造成一擊擊殺,則取消該技能當前冷卻。
惡魔邪瞳丨禁技終級
召喚惡魔之力附體,臨時提升自身100基礎物理攻擊力和30基礎物理致命一擊率,對單個目標造成附加1000的一次性基礎物理系傷害,并疊加一個500黑暗系魔法傷害,致使目標在接下來的5秒時間內陷入驚恐狀態,臨時降低80基礎物理防御,并對以該目標為中心點的半徑10碼范圍內的所有敵對目標造成一次性500的范圍傷害;如果該實際有效傷害超過范圍內各目標50當前生命值,將對該范圍內所有目標強制打上邪瞳印記,
每秒奪取印記目標10基礎攻擊力以最大攻擊算,持續10秒,并在接下來的一擊引爆印記,額外提升50實際傷害效果;施展后需冷卻2小時。
注如果范圍傷害致使一擊擊殺目標數達到10個,取消該技能當前冷卻。
魂術蠶食丨一階
魂靈之體在10級時隨機領悟的魂術,在對目標造成任意的實際有效傷害時,強制附加蠶食效果,一次性蠶食目標10最大當前生命值,并折損目標20基礎物理防御,持續3秒;該技能觸發后需冷卻30秒。
魂術詛咒丨二階
魂靈之體在20級時隨機領悟的魂術,每次使用技能且對目標造成實際有效傷害時,強制附加詛咒效果,持續10秒,在該詛咒效果時間內,致使該目標臨時降低10全屬性,所有的技能傷害效果降低30,并有一定的幾率被一擊致死;該技能觸發后需冷卻120秒。
魂術圣靈丨三階
魂靈之體在30級時隨機領悟的魂術,對目標造成任意的實際有效傷害時,有30的幾率化為iss,并恢復目標30最大生命值;該技能觸發后需冷卻30秒。
一覽惡魔之眼的一系列技能,眾人頓時無語了。
幾個技能都強悍得要死,像惡魔極斬和惡魔邪瞳,這兩個技能竟然還自帶解除冷卻的功效
雖然條件較為苛刻,但卻是因時因地因人而異。
比如說,當前