回過頭,江夜打開系統。
之前跟熊王部落的戰斗結束后,他聽見了1道系統的提示音。
因為手頭上的事情有些多,1時間沒有來得及了解。
此刻打開系統面板后,上面的信息也立刻呈現。
“叮~恭喜宿主,率領部落,成功擊敗敵人,宿主獲得成就【揚名1戰】,文明樹迎來大幅成長!”
聽到系統的提示音,江夜看向系統面板。
面板上,那棵醒目的小樹苗,這1刻確實在以肉眼可見的程度緩緩攀升著。
在這期間,文明樹上的等級符號,也在緩緩變換。
13…14…15……
當數值定格在18的時候,小樹苗才停止了壯大。
這會看去,文明樹跟先前的樣子沒有什么區別,只是放大了不少。
而系統也沒有因此反饋什么獎勵。
想必,唯有等到跳躍到2級的時候,才能夠獲得文明樹反饋的獎勵!
“說起來,我還有1些專門用于文明樹的營養肥料……”
看著定格在18級的文明樹,江夜轉而看向自己系統面板上剩余的營養肥料,立刻有了決定:“系統,將所有的肥料都用在文明樹上!”
“叮~已為宿主使用文明樹肥料。”
在葉天的聲音落下的同時,江夜眼前的系統面板之上,那棵小樹苗再次生長了起來。
19……20!
所有的營養砸下去后,文明樹最終生長到了2級的程度!
2級的文明樹,頂端延伸出了1只新的葉片!
在葉片上,1個散發微弱光華的光團,凸顯出2級文明樹賦予的力量。
“叮~宿主文明樹蛻變至2級,恭喜宿主,獲得文明樹反饋的物品【村莊石碑】”
【村莊石碑】:宿主擁有建立村莊的權利,以村莊石碑為基礎建立的村子,宿主將擁有效率選擇權。
這個大致的解釋過后,江夜面前就出現了4個選項。
農業生產效率提升30
林業生產效率提升30
礦業開采效率提升30
手工業成品率提升30
這是4選1的選擇。
系統的這份獎勵,也是讓江夜做出決定,村莊前期發展的方向是哪1類。
從目前白石部落的地勢來看,前方有適合耕種的肥沃土地適合農業的發展。
而左側跟后方,有樹有竹,對于林業是得天獨厚的優勢。
右側又有煤礦鐵礦,這可以說是奠定了白石部落發展之中,必定會踏足的1個重工領域!
前3個選擇都很不錯。
不過,當第4個選項出來之后,另外3個就要靠邊站了。
目前,江夜并不需要提升基礎原材料的開采效率。
畢竟市場需求可以說是0。
沒人知道怎么加工運用這些原料,只靠他們白石部落自身才可以消化原料。
這樣看來,提升原料的開采效率,只能造就1堆堆消化不完的原料。
這倒像是將木桶當中最長的那根板子再次拔高。
而農業生產效率這個相對合適的選項,卻也是1個長周期,低收益的選擇。
總體看下來,唯有【手工業成品率】這個選項,最為合適!
這個方向,是從0到1,從原料到商品的蛻變!
白石部落周圍不缺原料,主要欠缺的,是消化這些原材料變為剛需商品的手段!
……
“巫!我們4處找你呢!”
“部落的人在部落之中燃起了篝火,烤好了獸肉,就等你過去1起慶祝今晚的大勝呢!”