從第二天早上開始,江飛宇充分體驗到了出名后帶來的各種不適應。ata
先是被同班同學再一次圍觀,特別是女生們,問起問題來簡直是沒完沒了,江大班長又不能對女生“動粗”,只能耐心地回答這幫妮子的問題。ata
然后,連任課老師看江飛宇的眼神,都有點“妖怪”看“唐僧肉”的意味了,這導致考試過程中,任課老師對江飛宇格外關注。ata
結果,考了幾門課程后,江飛宇所坐的位置周圍再也沒有其他男生,哪怕是魏長寧,也不喜歡自己考試的時候,老師一直在自己附近晃悠,會分散自己注意力的。ata
外帶著,江飛宇走在校園路上還必須帶個帽子,防止被路人認出來。ata
好在,接下來的一周,帝都理工大學進入了密集的期末考試階段,考試帶來的那股緊張氛圍,也讓這些無聊學生沒心思關注這種八卦消息。ata
反正,計算機科學與技術專業這個學期十四門課程,一門接著一門地考試,讓人像繃緊的發條一樣,根本無暇他顧。ata
江飛宇也確實抽不出時間去公司處理事情,只能電話遠程遙控了,整個人身心都投入了緊張的復習和考試中,他可是跟姜維民承諾了沒門功課的平均分在75分以上。ata
越是聰明人,越懂得在社會上維護自己信用的重要性,不是萬不得已,不要輕易失信于人。ata
你以為你占了一點小便宜,其實丟掉的是未來的機會,那叫視短。ata
一晃時間就到了6月28日,今天是周五,飛宇科技的歡樂農場將要在今天中午12點上線。ata
這是飛宇科技在游戲領域的第一個嘗試,歡樂農場不同于一般的網游,嚴格來說,這是一款社交屬性的游戲,旨在提高飛信用戶的粘性,增加社交親密度,并配合飛信的進一步推廣。ata
歡樂農場跟一般網游的一個最明顯的區別在于它是免費玩的,玩游戲不要點卡,道具也不要錢,只要經驗等級到了就可以解鎖領取。ata
想在低等級就解鎖高等級的道具也可以,這是氪金玩家的玩法。ata
歡樂農場既然是為了推廣飛信產品而研制的,提高整體用戶的滿意度才是第一要務,保持游戲平衡就比較重要了,氪金玩家能夠開掛的余地也不大。ata
最初的大型網絡游戲都是點卡收費制,不同于單機的電子游戲,網絡游戲運營之后是需要服務器、網絡、故障修復等支持的,持續運營的成本會隨著用戶量的增加而成本增長。ata
嚴格來說,網絡游戲在國內的歷史并不長,國內最早的網絡游戲要追溯到2000年6月,當時華彩公司在大陸發行了第一款多人在線角色扮演類游戲萬王之王,這才是第一款真正意義上的絡圖形游戲。ata
到了2001年1月,華義又將石器時代帶到了中國大陸,這款游戲開創性的創造了點卡計費模式與會員注冊制度,后來被稱之為網絡游戲毒瘤外掛,也是這個時候出現的。ata
萬王之王與石器時代等網絡游戲在商業模式上的成功,導致了網絡游戲如雨后春筍一般涌現出來。ata
雖然,早期的網絡游戲缺陷很多,如畫面奇差、劇情簡單、bug眾多,但是,正因為有了這些網絡游戲,才讓中國第一代網民體驗到了網絡游戲的魅力,這種多人在線游戲帶給人精神上的滿足是現實生活中所完全無法比擬的。ata
陳天驕選擇賭上全部身家代理傳奇游戲,就是因為看到了這一塊的巨大市場。ata