實驗第二階段,大約要持續二周至三周的時間。
通常來說,一條獨角蟲從出生到進化成鐵殼昆,時間根據個體自身和環境差異,會在一周至一個月內完成。
再從鐵殼昆到破蛹成大針蜂,同樣受到種種因素影響,會有較大差異,一周乃至幾個月都有可能。
蟲系精靈不僅僅是平民訓練家的最佳選擇,同時也是新人研究學者的最好選擇,因為它們數量繁多、獲取難度低,是很好的實驗對象。
得益于這一點,梧桐能從書籍和網絡上,了解很多關于獨角蟲及綠毛蟲和其它毛蟲類精靈的知識。
現在他有足夠知識對這些獨角蟲進行人工干涉,盡量控制它們的進化速度,滿足他的實驗需要。
“第二階段,把同一批次實驗體關到共同空間,大幅減少食物供給,逐漸增加食物毒素含量,如神經毒素和溶血毒素等”
接下來這段時間,對于梧桐來說才是最煎熬的,他不得不親眼看著自己犯下罪行,還必須注意觀察每一個細節,全部紀錄下來。
他也曾想熱愛精靈,也曾以為這是一個只有友情、熱血的美好世界,一如聯盟的各種宣傳廣告和視頻一樣。
這段時間里,梧桐備了足夠多的食物,沒踏出木屋一步,渾然不知道他和死神探肩而過。
不說那些正在成群結隊他的大針蜂,他的舉動已驚動了護林員,只不過因為他們恰好被常磐森林最近活躍的一伙精靈獵人牽制了大部分成員和精力,加上梧桐又安靜了下來,所以他現在十分安全。
“第一天,a區投放10條實驗體的食物份量,經過投食時期的騷亂后,64條實驗體們平時無變化
第二天,a區投放5條實驗體的食物份量,64條實驗體們進行更激烈的搶奪后,氛圍越發焦躁不安,并且開始小規模的幾次個體挑釁互斗
第三天,a區投放3條實驗體的食物份量,64實驗體們似乎開始明白了些什么,這一次在投食時期進行了十分激烈的初次大規模混斗,2條實驗體當場死亡,4條實驗體在數小時后重傷不冶死亡,7條實驗體重傷
第四天,a區投放2條實驗體的食物份量,加重了毒素,實驗體們進行慘烈的相互奪食后,11條實驗體當場死亡,其中包括昨天7條重傷的實驗體,6號實驗體數小時后重傷不冶死亡,3條實驗體重傷,權重開始發生變化
第五天,a區投放1條實驗體的食物份量,剩余41條實驗體們明白了境況,進行了一場空前的廝殺,幾乎看上去不是為了食物而戰斗,而是為了殺死對方而戰斗到筋疲力盡,這是一個好現象
第六天,a區投放1條實驗體的食物份量,剩余18條實驗體們發生了較大變化,多數出現了中毒反應,今日毒劑量削弱,它們的戰斗看上去要安靜得多,但卻在悄然間發生變化,它們的招式和行動都更加致命,幾乎是有意識的全盯著對方要害,或者以殺死對方為目的。
第七天,a區投放1條實驗體的食物份量它們已經表現出習慣性的吸食同伴尸體體液,仍然沒有表現出肉食性,只吸食同伴的體液
第八天,a區投放1條實驗體的食物份量它們熟練的進食同伴尸體體液,仍然沒有表現出明顯肉食性,只有部分饑餓無比的實驗體選擇嘗試吞吃尸體,但效果顯然不太好
第九天,a區投放半份1條實驗體的食物份量,剩余3條實驗體,身體發了明顯變化,毒針顏色異變,身體顏色異變,似乎是蟲系精靈以及在幼生期的原因,其基因更加不穩定和容易受到外界因素誘變,然后是它們的戰斗過程,似乎開始適應強毒的它們,依靠著豐富的廝殺經驗,耐力、爆發力、毒性都有了明顯的長足進步
第十天,a區不投放食物,剩余2條實驗體,這是關鍵的1天,到了投食階段,沒有食物落下,它們疑惑了一會兒,罕有的停下了戰斗
第十一天,依然沒有食物,剩余2條實驗體也吃完同族的尸體,開始嘗試相互試探
第十二天,不需要聽懂它們說話,我隱約也察覺到,這是最后一天了
第十三天,第二階段圓滿完成,意外的順利,勝利者贏得了生存淘汰賽的冠軍”