如果運氣不差的話,甚至于青藤蛇不需要攻擊,都可以硬生生的打消耗戰就把巨鉗螳螂給活活磨死。
當然,這里的死是指令巨鉗螳螂失去戰斗能力,而不是真正的弄死對方,不過精靈死亡一直是個沉重的話題,梧桐以前在另一個世界看到精靈電影和動畫里,偶爾會表現出一些訓練家著急抱著自己重傷的精靈沖進精靈中心,而喬伊心疼又嚴肅的喝斥這些訓練家,總會說他們再慢一點送來,他們的精靈就會死亡了,盡管這些畫面出現頻率很低,可是那個時候,梧桐看了還是會難過。
只不過到了這個活生生的真實世界,雖然很多精靈都遠遠看上去不如記憶里的萌,不過像噴火龍卻是更威武了,伊布和皮卡丘也不減可愛,問題是太多死亡了,梧桐看過得多了,甚至于親手奪走了不少,漸漸也變得冷酷許多。
此時,梧桐倒不是擔心巨鉗螳螂會被磨血,他是擔心綠喬如自己所想,會派出青藤蛇來抓機會用特性唱反調加飛葉風暴進行越打越強的強化,所以才用急速折返。
急速折返是上上上個星期,梧桐狠心咬牙花了兩萬四千多的聯盟幣購買的技能機器光碟,來讓他隊伍里的兩只螳螂都學會了它。
它是一個有趣的技能,兼具了進攻性和功能性,是一種以特別的進攻回旋技巧,在對敵人進行攻擊后,可以迅速折返回訓練家身邊,使其更快速更換精靈的一種特別技能。
綠喬臉上的表情看似沒有變化,但給人感覺明顯是一下子沉起來了。
風妖精確確實實把寄生種子扔到了巨鉗螳螂身上,可是它飛沖過去,整個人像蜻蜓一個進行了一個u形回轉的打擊,然后快速飛返到了梧桐身邊。
“飛天螳螂,去,急速折返”
梧桐馬上把巨鉗螳螂換回來,換上了飛天螳螂,然后讓它同樣使用了急速折返。
急速折返是蟲系技能,并且威力不俗,而風妖精從來不是以防御見長的精靈,剛才吃了力量強大攻擊力度很強的巨鉗螳螂一下急速折返,本就是受了不輕的傷,現在又同樣是蟲系的飛天螳螂出來再一發急速折返,運氣不好的話,可能直接就會倒下了。
“風妖精回來,妙蛙草上”
綠喬毫無辦法,她選擇的三只精靈全是草系,此時只能把妙蛙草重新放出來,拿它來當炮灰,送掉給對面的飛天螳螂。
如她所愿,飛天螳螂一記急速折返打在了已經是體力瀕危的妙蛙草身上,立即把它給打倒并痛得昏迷過去。
不過飛天螳螂受到急速折返的強制效果,已經鉆回了梧桐的精靈球里,對面的妙蛙草也倒下了。
這個時候,梧桐必須先派出精靈,這是在比賽中使用急速折返這個技能,比賽規則所規定的一個條例,當一方的精靈使用了急速折返或者伏特替換打倒了敵人后,精靈返回精靈球,此時雙方場上皆無精靈,則使用了急速折返或者伏特替換的一方,必須優先派出精靈。
當然這只是對戰條例,就像通用對戰條例里面,有睡眠條款的存在,在諸如六六模式里,只允許讓敵人一只精靈進入睡眠狀態。
這是為了防止其中一方無限使用蘑菇孢子或者催眠術和唱歌與哈欠,讓另一方的精靈全部被都睡。
而在非對戰,而是野外的自由戰斗里,就不會有這些限制了,可以靈活的運用急速折返也可以不用,因為根本沒有必要替換精靈,直接打一發然后拉開距離就是了。