而現在,正是石居蟹的這份強大物理防御力,讓它吃了烈焰馬的一記威力是蓄能焰襲兩倍以上的閃焰沖鋒,在電子屏幕上顯示著的它體力值的紅色血條只下降了三分之一左右。
這種把精靈的體力直觀的用圖形數據形式顯示出來的辦法,自然是近年依賴科技的發展才能做到的事情,并且只適用于擁有相應級別設備的比賽場地,才具有這種通過人工智能的大數據分析加上各種隱藏的探測儀器,把精靈們的體力變成血條值這種直觀元素展示出來的能力。
當然這設備也有出錯的時候,早期有明明血條清空成零,然后裁判判定了這一方輸,結果這只精靈愣是還撐著一口氣站起來的尷尬場面。
只是隨著時代與科技發展,這種監測和預測設備的精度越來越高,像早期的那些尷尬失誤場面越來越少,也越來越受觀眾們的喜歡,因為有了這個顯示,他們也能夠更清楚的知道雙方精靈狀態,更好的理解對戰中的雙方精靈狀態。
吃下一擊后,站起來的石居蟹一抬爪子,頓時從體內涌出來的巖石能量,就形成了數十顆肉眼難以看得清楚的秘密巖石,它們具有一種類似變色龍的效果,其外觀顏色會隨著身下場地而變換,達到一種隱蔽存在的狀態。
“烈焰馬,再用一次閃焰沖鋒”褐發少女沒打算換精靈,只要再攻擊一次,把這只石居蟹打倒的話,她就只要二對一,即使沒有打倒,連續兩次閃焰沖鋒,也足夠把這只石居蟹打成重傷狀態,讓接下來上場的精靈輕易收拾掉它。
“石居蟹,縮入殼中”艾里克最近幾個周末,在“梧桐”的調教下,戰斗風格也不再直來直往,逐漸的更多開始運用各種變化類技能,來讓戰局變得更有變化能力及包容性。
石居蟹縮里了它的巖石殼里,而烈焰馬試圖像上一次,再次把這只石居蟹給撞飛。
可是這一次,烈焰馬的沖鋒過程就沒有那么順利了。
轟隆
剛沖到了一半距離,烈焰馬就踩到了一顆隱形巖,隱形巖可不是死物,它們是一種同時具有大量巖石能量元素及微量火系能量元素的不穩定能量聚合體,一旦受到壓力就會被觸發,使它們之間的能量平衡崩潰,然后轟隆一聲的爆炸,給敵人造成等量的傷害。
這也是為什么像一些擁有濕氣的精靈在場時,它可以阻止在場的精靈們使用自爆,因為它們身上散發出來的濕氣會影響環境,令那些爆炸份子的少量火系能量元素趨于更穩定的狀態,進而無法引爆,這就和在水里沒有辦法點燃火焰一樣。
爆炸的巖石能量正好是烈焰馬的克星,做為克制屬性的隱形巖爆炸帶來的傷害,頓時讓烈焰馬受創不輕,更不提讓它沖到石居蟹面前的時候,連續踩了兩顆隱形巖,加上上一次使用閃焰沖鋒的反傷用力傷害,倒是現在它看上去傷痕累累,更先一步的進入了重傷狀態。
石居蟹身體完全縮入了巖石殼里,并且用生命能量來強化了巖石外殼,悶頭等著被攻擊。
砰
這一次,烈焰馬身裹火焰狠狠的撞上了石居蟹,這塊大石頭立即飛了出去,像球一樣再次滾了十幾米遠,險險到了場邊的邊緣。
不過就算撞到了對戰場地的邊緣墻壁也無所謂,因為在規則中并不存在被打出界線就會輸的限制,僅僅是會被裁判要求訓練家讓自己的精靈盡快返回對戰場地,對方也應該讓敵人盡快返回對戰場地,因為這個措施主要是用來保護觀眾們,使對戰的精靈限定在一個范圍,免得他們受到傷害,同時也是限止某一方無限制地形的逃跑來拖延時間。
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