對方并沒有更換精靈,于是柯希直接扔出了他的萌芽鹿。
“萌芽鹿使用木角。”
對面既然是嚴重弱草,那么讓屬性是一般屬性加草屬性的萌芽露使用草系的木角,自然是最佳選擇。
對面的隆隆巖還想試圖掙扎著反擊,可是在屬性克制加上萌芽鹿有著優秀的攻擊力,僅僅是一記木角,就讓這只隆隆巖沒能反擊一下,直接被打倒在地上昏迷過去。
這下子就是雙方都還各自剩下一個人,這樣說不太準確,因為梧桐這邊還有他在,雖然只剩下一只大針蜂。
針對這只萌牙鹿,對面第三個上場的戰隊成員,對面上場的這位大約將近五十歲的中年人,派出的第一只精靈是百足蜈蚣進化成的蜈蚣王,讓梧桐看到了這只蜈蚣,莫名有種親切感覺。
可是,這只蜈蚣王一出現,它看了看四周環境一眼,發現了梧桐后,立即瞳孔放大,身體不自覺的顫抖了一下。
蟲屬性克制草屬性,對方第一場就派出了蜈蚣王,顯然打著屬性克制的想法,所以并沒有關注到自己蜈蚣王的異常,更多的注意力放在對方的萌芽鹿身上。
想法雖然是好,但是實際上實現起來,卻沒有那么的容易,蜈蚣王上場就是使用超級角擊。
柯希并不硬碰硬,迅速把萌芽鹿收了回來,換上了達摩狒狒。
蜈蚣王的大角重重撞在火屬性的達摩狒狒身上,雖然沖擊力道十足,但這僅僅是普通撞擊的傷害,而附帶的蟲屬性能量的沖擊,卻大部分都對火屬性的達摩狒狒造成的傷害并不高。
原本應該能夠一擊把萌芽鹿給打倒的超級角擊,落在了達摩狒狒身上,卻只是造成了不輕不重的傷害。
達摩狒狒轉眼就使用了威力最大的閃焰沖鋒,由于特性的原因,達摩狒狒擁有的是強行特性,強行特性可以使這只精靈在使用大部分具有追加效果的技能時,威力都會提升。
比如閃焰沖鋒是有幾率讓敵人灼燒的技能,可是由擁有著強行特性的達摩狒狒施展出來,它攻擊敵人時,其運用閃焰沖鋒時的火焰會更加的“內斂”,所以不會對敵人造成灼傷效果,但因為能量更加集中了,所以閃焰沖鋒原本做為火系終極絕招的大威力,會得到進一步的提升。
更讓人覺得達摩狒狒優秀的,或者說這個特性優秀之處,在于強行特性還會使得像閃焰沖鋒這一類技能的反作用傷害消失,因為這也是追加的效果,和生命寶珠這種通過自傷來增加技能威力的道具效果一樣,威力依然會提升,可是反作用的傷害卻會消失。
這一發閃焰沖鋒,反過來直接讓蜈蚣王進入了重傷狀態,看它奄奄一息的樣子,恐怕再也撐不過第二下。
而這個時候,達摩狒狒緩過一口氣,立即高舉雙手,要重重錘下去解決對方。
對方也沒有換精靈,直接大喊“蜈蚣王,撒毒菱”
達摩狒狒,或者說柯希沒有想到這一手,原本以為對方會再攻擊一次,拼一下讓達摩狒狒中毒的概率。
在臨“死”之前,蜈蚣王成功的撒出了一大把由毒素能量形成的紫色毒釘,遍布在柯希這邊半場的場地上,確保他換上新精靈或者達摩狒狒接下來的行動,都會很容易踩中它們,從而陷入中毒狀態。
在犧牲了蜈蚣王后,這位中年人似乎并不怎么心疼,能夠成功撒出一把毒菱釘,蜈蚣王已經起到了足夠的作用,畢竟他這只蜈蚣王也不是主力,而是前段時間在飛云市的
梧桐終于想起了
他看著那只蜈蚣王被達摩狒狒一拳錘翻在地上,看到了它身側腹部一處傷口,立即回憶了起來,這只蜈蚣王就是被他前段時間賣掉的實驗體之一。
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