斗笠菇試圖用頭錘去攻擊飛天螳螂,但飛天螳螂使用了厭煩之后,身形急速的敏捷向側邊后躍,讓斗笠菇腦袋撞了個空,隨后朝斗笠菇的背上狠狠的畫了一下,把擋著了這一招的替身給切的粉碎。
“斗笠菇回來。”
“飛天螳螂,使用急速折返。”
嘴臭少年并不想獨立哭,就這樣子白白給對方打倒,因為他的斗笠菇蟲屬性與格斗屬性都被飛行器技能給克制,只要一句厭煩切中本體,那么斗笠菇差不多就可以重傷下場了,與其等那個時候還不如現在就更換精靈。
但是,他剛收回了斗笠菇,然后換上了新的精靈,剛的飛天螳螂卻是使用了帶有特殊效果的急速折返。
剛剛顯形在場地上的精靈,就中了飛天螳螂一擊,隨著飛天螳螂就像一個彈力球一樣,在擊中了這次剛出來的精靈后,以同樣迅速的速度,回到了梧桐的身邊,鉆進了他手里的精靈球。
“蚊香泳士”
出現的這只精靈讓梧桐挺意外的,竟然又是一個有格斗屬性的精靈,蚊香泳士的屬性是水加格斗。
不過這時候飛天螳螂已經回來了,那么接下來他能派出的精靈就分別是差不多娃娃和巨鉗螳螂。
既然對面有格斗屬性那么差不多娃娃當然不能上場了,沒有任何的意外他換上了巨鉗螳螂。
其實就屬性來說,剛才可以不更換飛天螳螂的,只不過梧桐做了一個預判的騷操作,提前猜到對方會更換精靈,而讓飛天螳螂使用急速折返。
使用了急速折返之后,能夠在攻擊對手之后立即更換精靈,這是個屬于一種優秀的后手預判技能。
意思是預判對方更換精靈,而使用急速折返,當對方換上了新的精靈上場,那么這只精靈就會白白被急速折返攻擊一次,并且我方可以根據對方釋放出來的精靈,拍出克制對方的精靈。
在場的兩名訓練家都可以說對精靈對戰的規則掌握得比較全面,時間才能夠大致了解精靈對戰中在正規的比賽里有哪些規則是絕對不能夠觸犯,有哪些事可以利用。
其實,在十幾年前或者更早一些的時間段,那時候的精靈對戰還不像現在這樣多繁復的規則,更加的自由。
而現在的精靈對戰則是越來越“文明”,如果要用比喻來形容的話,以前的對戰像角斗場里兩名赤膀子的粗獷角斗士拿著劍盾在原始的血腥廝殺,而現在的對戰則變成了競技運動,以點到為止、友誼第一、比賽第二等理由來進行種種行為限制。
梧桐不禁惡意猜想無論哪個世界看到特定階段的進程發展都是相似的,特別是聯盟近年有意的、甚至以官方資金和態度來支持協調師這一職業的崛起,和各種各樣的精靈華麗大賽舉辦。
在這種社會現象背后的深層次根本原因,他能略為看懂一二,還不足看懂全貌,不過現在眼前下更重要的,是利用這些規則,來先贏得這場對戰。
梧桐繼續指揮下去,就很肯定的深入掌握了這個嘴臭少年的真實實力水準。
精靈知識基礎比較扎實且全面,不像那些半路出家的野生訓練家,比如他自己除開另一個世界的記憶和后面自學的知識,那么捕蟲少年和短褲少年們就多數都是“不學無術”的野生訓練家,甚至于像小智那樣連屬性克制都搞不懂就敢自稱訓練家的新人也非常多,所以光是憑著這一點,嘴臭少年如果一直以來沒有被多少強大的同齡人打擊過,那么培養出現在的這份“傲氣”,就不是不能理解了。
可是眼下看來,也就僅僅這樣了。
盡管這個少年也懂得運用一些基礎和經典的戰術,可是使用得生硬死板,更不用說在戰略層次上,梧桐看不到半點的戰略意識。