機械心智對于鬼斯來說是壓制自己感性部分的性格,讓自己能夠理智的思考,而鬼斯全身是幽靈能量匯聚起來的產物,幽靈能量里面凝聚最多的情緒都是負面的,怨恨、嫉妒、憤怒等等。
現在鬼斯等級還弱,還能夠壓制得住不不傷害楚夜,隨著等級越高,身體里匯聚的負面情緒越多之后,在進化之光的促進之下,楚夜也不知道會發生什么事,不過現在多了一個被動技能控制鬼斯的負面性格已經很不錯了。
這也是楚夜讓鬼斯學習機械心智這個技能的原因,如果給百變怪使用的話恐怕幫助會更大,甚至龐大的計算量估計能讓百變怪能多出幾個變身,但是楚夜還是決定讓鬼斯用,畢竟鬼斯用了之后利大于弊。
壓制住負面情緒的鬼斯使用起怨恨之類需要情緒配合的招式的效果會弱上一籌,但是鬼斯并不是依靠這些技能的精靈,在楚夜的計劃中,鬼斯的培養路線是多面打擊的特攻手,偶爾上一些控制技能也行,有催眠術、奇異之光和定身法也差不多足夠了。
而且怨恨和定身法有著部分效果相同的作用,對鬼斯來說影響不大。
控制的方面有著催眠術和奇異之光,奇異之光鬼斯已經開發出部分不錯的用途,催眠術的話要等到鬼斯以后學會食夢和噩夢以后才能形成一套招式成型效果。
鬼斯在宿舍的時候不敢對走路草和小拉達使用擁有攻擊能力的招式,兩只精靈經過長達一個多月的摧殘后已經奄奄一息了,特別是百變怪獲得芳香精變身之后,一到晚上這兩只精靈的經歷仿佛就像身處噩夢一般。
中了各種負面狀態之后有被百變怪祛除治療,然后繼續重復,一般人的話早就撐不住了,也就是精靈的體質讓兩只精靈支撐了這么長的時間。
而巨鉗螳螂此時已經回到精靈球里面休息,它不像鬼斯和百變怪那樣,鬼斯感受不到疲憊,只有在能力耗盡之后才能體會到,百變怪白天可以變成帽子在楚夜身上休息,而巨鉗螳螂沒有這兩貨這么方便的能力,在精靈球保持最佳狀態才是最好的。
關于它楚夜也在思考,巨鉗螳螂的身體不能支撐高速移動和劍舞兩種增幅狀態,這個狀態以后等巨鉗螳螂等級高之后能夠解決,好在超能系的高速移動和一般系的劍舞兩個招式產生的能量沒有排斥反應。
增幅自身招式的能力是每個精靈都要謹慎使用的,如果使用高速移動之后再使用惡系的招式詭計的話,呵呵,那就自求多福吧,身體素質強大的可以挺過去,不夠的話只能boo的一聲當放煙花了。
高速移動和劍舞兩個招式無疑是十分出色的變化類招式,對于巨鉗螳螂來說十分契合的,高速移動增加移動的速度,劍舞增加巨鉗螳螂的身體素質,但是兩者強化的效果巨大讓巨鉗螳螂現階段頂不住也是讓楚夜十分無奈的。
如果能找出一個兩全其美的方法。
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