這個術也是高級私改術的降級使用,術法品階,已然頂到了1級法術的極限。是一位師徒派**師的得意術法,即便是其親傳弟子,也不是個個都掌握。威力強、施法步驟簡潔,副作用低,算是很經典的秘法。
用了這個術后,迅敏靈動,滑不留手,就仿佛術法在身體表面形成了一層油膩黏液。對于低端施法者而言,非常實用。
在這世界,以泛用標桿去衡量,巫徒能流暢的使用零級法術,就算是合格。
甚至晉升到法師階,戰技和施法也是五五開的。法師的法杖選用堅如鐵石的大棒子,就有這方面的原因。
另外,也有專門的劍杖流流派,一手法杖,一手闊劍,遠射近搏,沒有明顯的短板,在遺跡探索類的冒險活動中,很受歡迎。
這也是為什么羅斯在擂臺上直接撲上去近戰撕X,下面觀戰的巫徒沒人認為有什么不妥的原因。
實戰不是表演,巫徒的那點超凡力量,用于當殺手锏或BUFF效果加持,比較合適,純術法PK,續航能力差不說,也浪費了一身好體魄。
好的體魄,才能承載更多的超凡力量。這是屬于這個世界的道理,更接近科學側,而不是神秘側。所以這個世界連用飯缽大的拳頭暴力砸人的格斗施法者都不缺,更別說劍杖流。
在這樣的背景下,作為穿越者的羅斯,自然也是腦洞大開。
他想到了很多。比如將術法發射視作槍炮打擊的槍武流,也就是槍炮武術,又比如氣勁外放的俠武流,甚至是駕馭法器當飛劍用的仙武流,這都是這個世界沒有的。至少沒人深入的、專精的這么搞。
為什么我不能當這個吃螃蟹的?羅斯難免這樣想。
難道就非得遠遠的揮舞法杖、搖動手臂,然后噴射幾個火球、冰錐,又或召喚些點什么砸人?
羅斯覺得這種經典的炮臺式的打法,感覺太死板了。若是法師身體孱弱也就罷了,巫徒就已經能達到與奧運健將相當的身體素質,不將之利用起來,太虧。
所以本就不想被這個世界的固有成法帶節奏的羅斯,很自然的就走上了‘我流’的道路。他有拉克西絲,他出創意,拉克西絲負責使之落地為實,這就是AI副官的主要用法。
而這個世界的超凡圈,對于巫徒的評定規則大略是這樣的:
流暢的使用零級術法算是合格。
會一兩手1級術法,這是精英。
而若是掌握的1級術法超過3個,還會一兩個秘術,那么就是一流。
以巫徒之階位,能將某1級術法或秘術,使用的登堂入室,乃至爐火純青,達成超魔效果(預發、壓發、瞬發、默發、定發、強效、極效)中的任意兩種,或掌握兩個超魔術法,這是天才。
都是概略性質的判定,沒有引進數據圖表化體系,盡管第三紀的文明遺產是支持這么做的,但這個世界的人沒有這樣的思路,同時也不認為數據圖表就能將一個超凡者的能力強弱完全展示出來,因此就沒有在這個方向上發展。
以這套評判標準,羅斯無疑是更勝一籌,所以稱之為妖孽。
當然妖孽具體也有高低之分,羅斯的表現,已經在往天才中的頂級天才這個概念上靠攏了。
所以雖然羅斯的第二戰,差不多就是將第一戰的戰術、術法施展重復了一遍,卻仍舊讓人感到驚艷。
就像某位**師說的:“至少,我們現在可以確信,之前的那套高水準的術法連用,是真本事,不是在蒙。”
尤為讓**師們感嘆的,是羅斯的空間感、心算能力,邏輯預判,身體微調節手段,都非常高明。這可是戰職者們中期才開始掌握的技藝,羅斯卻在這個年紀,就運用的有模似樣。兩次沖鋒突進不減速,施展的近距離術法打擊‘正好’與目標相遇,不帶半分牽強。
“簡直就是被施法者戰職耽誤的超級武者幼苗!”現場也是有著一些武者的,包括騎士、戰士、潛行者,其中一位資深戰士就如此評價。
然而一位獵殺者也覺得羅斯有著能成為超級獵殺者的天賦。
獵殺者主要是精通各種器械,擅長遠程混合打擊,比如術法之力加持下的狙擊槍。甚至還有使用半自導飛彈的不見面殺戮流。
對獵殺者而言,空間感非常重要,因為他們的攻擊射程,比施法者們還要高不上,好的空間感可以提高射擊時的綜算能力,算是很稀有的一項能力。
羅斯會告訴人們,他這樣的全職天才,其實是拉克西絲支持的結果嗎?
當然不會,他的個人秀還沒到**,不弄出些絕無僅有的動靜,‘最強巫徒’這個頭銜,怎么好意思拿?