……
地球對面,米利堅。
第一個為《縊王詛咒》發表評論的“Asdfzxvc”撥通了自己的手機。他是一個干練的中年人。
“喂?宮崎英雄君嗎?是我啊,”這位華裔美籍企業家正在到處詢問,“那個《縊王詛咒》是不是你的產品?什么?你在專心做你的《影狼——忍逝二度》?我知道了,對,對,這個游戲我推薦你去玩兒一下……”
“喂……”
他一個個的聯絡他在全世界各大游戲企業的朋友,但得到的都只有茫然的回復。
和看熱鬧的網友不同,程序員出身的“Asdfzxvc”是能看出些門道來的,他玩了幾個小時之后非常確信,這絕對不是小廠的產品,而是開發了幾年的超大制作!
作為帶角色扮演元素的動作游戲,雖然《縊王詛咒》在風格上有些模仿宮崎英雄,但隨著游戲的進行,那種不可名狀的恐怖氛圍絕對是獨一無二的!
“喂?IGN……”
他又開始一個個聯絡全世界的游戲媒體了……
……
華夏這邊是午夜,西方卻是白天,所以當第二天早上,秋姐起來的時候,微博和推上都已經被這游戲刷屏了。
我的影響有那么強嗎?秋姐看著自己所有的Q群里都在刷這個游戲,陷入了迷茫。
……
論壇、貼吧……
“宇宙神作!我不是開玩笑,這是真正的宇宙神作!”
“說真的我覺得這個游戲除了畫面也沒什么大不了的,但這樣的大作沒有任何前期宣傳透著詭異。”
“理智堡壘到底是個什么公司?”
“發行公司只出過幾款辣雞獨立游戲,實錘了,這是某個大廠的馬甲。”
“你倒是說說看,為什么大廠要披馬甲?”
“呵呵,‘這個游戲除了畫面也沒什么大不了’?天真!我給你們說,那是因為你們沒打到后面!這是個恐怖游戲,而且是玩過的最恐怖的恐怖游戲。”
“是有點恐怖氛圍,但也沒你們說的那么夸張吧。”
“你往下玩就明白了。”
……
東瀛。
“為什么這游戲沒有日文版?”不得不用中文版或英文版進行游戲的日本玩家感到苦惱。有比較勤奮的玩家已經開始自制日語MOD去了。
“這游戲不是我的作品,但我正在玩,非常有趣!制作組下了非常大的功夫,也希望大家在《影狼——忍逝二度》發售的時候支持我們!”——宮崎英雄在第一時間發推表示支持。
但他心其實是百感交加的。
這游戲,和他即將發售的《影狼——忍逝二度》難度近似,氣氛不同,但無論如何也是頂級大作。
這游戲你們只賣這么便宜?你讓我們到時候怎么定價啊!
不按套路出牌啊你們!
……
某半島國家首都。
“為什么這游戲沒有韓文版?”
“一定是我們韓國人的作品,因為是個秘密項目所以不愿意泄露才故意做成這樣來混淆視聽的思密達,沒有日語就是證據思密達……”
……
南美,正在出差的SONY老總對著手機吐沫亂飛,一旁的秘書嚇得不敢靠近。
“難以想象這種游戲只在PC上發售,他們不要回本的嗎……呃……”老總唾沫星子亂飛,“好吧,這個定價他們也確實不差錢。總之,盡快聯系制作方開始移植工作!還有,他們用的引擎調查一下……”
……
一片混亂之中,真正熱愛游戲的玩家們繼續攻略著游戲。華夏方面,一位綽號“狗頭人”的主播開播較早進展最快,還有幾位高手也在奮起直追。
大家很快意識到,游戲的主線流暢非常長,考慮到游戲容量只有11個G,這“優化”著實驚人……
而當游戲推進到后期,無論是默默玩游戲的普通玩家,還是主播以及直播間的觀眾,都意識到了……
這個游戲,是一個貨真價實的恐怖游戲。