這波抓下完成后,韓國隊的節奏算是徹底崩盤了。
不僅如此,下路一塔也宣布告破。
全線大優勢,雙人組換到了中路發育,卡牌換去和上路的船長發育,慎帶著峽谷先鋒一個人在下路繼續帶,韓國隊守的焦頭爛額。
這個一面倒的局勢,就和的頭號種子壓著曾經保級隊虐菜一樣的畫面,很多粉絲做夢都沒有想到過,尤其是上一把還是逆風翻盤,這一把咋就和做夢一樣的局勢呢
包括三個解說,此時也一臉懵逼,連游戲理解比較深的米勒也支支吾吾起來。
這局勢,太詭異了啊
僅僅有少數專職分析的人,尤其是身處局外的各大戰隊分析師和教練,才能隱隱感覺到其中的原因。
b陷阱,選手狀態好,這些都是其次,kkoa似乎犯了一個大錯,這種明星局,不應該將凱瑞的權柄交給deft
現在的這支韓國隊戰術重心太模糊了,賽前的b既然kkoa選出了以霞洛為重心的陣容,就不應該給sb拿出船長。
像是現在,李哥和小花生兩個人一旦迷失自己,霞洛組合反而會成為自己的掣肘。
這種戰術風格也讓這些分析師們看到了之前的影子。
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在原本歷史上,s5,s6這兩年是最黑暗的兩年,也是韓式運營,韓援熱潮最盛行的兩年,全球都在學習韓國隊的打法,而其中,是韓援最多,被同化程度最深的賽區。
不可否認,韓式打法確實給賽區帶來了很多幫助,幫助賽區度過了最蠻荒的階段,但很多從遠古上來的選手也因此失去了自己的靈性。
很多觀眾能和解說一樣,察覺到隊伍的蛻變,但你要讓他們說,卻說不出來。
最為顯著的是,為什么每年都有很多人吹ck賽區,終其原因還是因為ck賽區能將一盤比賽拖到四十分鐘,五十分鐘還只有十個頭,但反觀賽區,經常是時間跟不上人頭數。
自然而然,一些人就認為ck賽區是神仙打架,大家都失誤很少,所以人頭少,這邊是菜雞互啄,在他們看來,只有失誤率高的隊伍,才會爆發這么多的人頭。
結果兩邊一碰撞,才發現,ck的風格被吊起來打。
此時此刻,很多分析師才從第三把中國隊的轉線支援和打架的細節中,品到了打法的魅力。
時來天地皆同力,運去英雄不自由。
事實上,這種打法,這種觀賞結果,正是游戲開發商所想看到的。
韓國隊的打法在和游戲廠商背道而馳,誰能和廠商想看到的打法契合度最高,誰就能拿下勝利。
場上中國隊幾人這盤的打法,也不過是選手狀態上來了后,碰巧之下打出了和拳頭預設契合度更高的打法,才能出現這種一下子把韓國隊打懵了的情況。
懵逼后的韓國隊和版本打法更加背離,自然也會被勝利拋棄,和輸掉比賽走得越來越近。
被毆打了十分鐘,直到二十分鐘這個時間段來臨時,韓國隊五人仍然是暈乎乎的,操作越來越迷離,補刀越來越離譜。
“好補,好補,deft真就離譜,這一把的炮車補到過”
“有一說一,sb現在的銀蛇幣才300出頭,這船長靠啥打團啊”
“小明的眼位都做到韓國隊的高地旁了,這真是決賽第三把,爺看傻了”
不光是解說,所有對這盤比賽抱著勢均力敵的準備來觀賽的觀眾,此時也傻了。
在巨大的經濟差下,以及迷離的狀態,及時中國隊給了幾處明顯的失誤漏洞,韓國隊也沒抓住機會,趁機進攻。