中單烏鴉,上單派克,打野死歌,輔助加里奧。
上單派克,和輔助加里奧。
這兩個截然不同的新事物,讓所有人不禁精神一振。
uzi前幾天直播時,玩的最多的就是中單派克,但看過直播的人都知道,他是因為沒拿到位置,又加上水友投票,被迫玩派克的
當然,這種事也很常見,畢竟之前就有用亞索獎勵自己的先例在。
但萬萬沒想到,這手派克居然搖給了et去玩,rng真就敢把派克這英雄拿到賽場上亂玩。
至于輔助加里奧,這個英雄的出現也不是偶然。
在s9季前賽加入了塔皮版本后,在ck的帶領下,輔助加里奧才算是初步踏上了職業賽場。
借助加里奧的控制和保護,下路可以輕松的拿到塔皮,再加上輪子媽的加速,加里奧的開團更加兇猛。
在這個版本,下路徹底淪為了團隊的工具人,但這是加里奧輔助出現之前。
這一盤比賽,rng就要用真正的“絕活”告訴拳頭,削弱我們是沒有用的。
“死歌這個英雄,有多久沒有登上比賽舞臺了”王多多自問自答“我記得s7一整年,死歌這個英雄都沒有在級別以上的比賽出場過吧而且這個英雄雖然最近在韓服里的打野位上有亮眼表現,但今天,香鍋的死歌卻是職業比賽上第一個吃螃蟹的人”
在司馬老賊還沒來得及用死歌的現在,香鍋第一次拿出的死歌打野,也喚醒了不少人的記憶。
如果非要給死歌這個英雄一個定位的話,那就是賽場冷門,rank里t3級別的打野。
路人局里的登場率,也僅僅比翠神,烏迪爾這類下水道英雄好上一些。
至于勝率,就更感人了,和豹女一樣,死歌也屬于十個里面九個代,還有一個代中代,會玩的人,q技能就和開了腳本一樣,毀天滅地。
不會玩的人,玩這個英雄相當于少了一個技能。
舅舅不疼,姥姥不愛,就算是后世,在死歌大火的時候,在職業賽場上,這個英雄的勝率也一直是不高不低。
“不過寧王這把選的是男槍,單論刷野速度不可能限制死歌的發育,ig戰隊面對rng時還是顯得太年輕了,b上這是被算計了”
dd砸吧砸吧嘴,分析了一通,得出了ig在b上的劣勢。
“加里奧,輪子媽,烏鴉”這三個英雄,前中期戰斗力非常強,相對的,這三個英雄后期就會比較乏力,這把的輸出點看起來應該是香鍋的死歌了。
英雄聯盟在英雄設計方面,一直注重平衡,不允許完美英雄的存在。
前期弱的英雄,后期大部分都強。
同理,后期弱的英雄,前期一般都很強。
比賽正式開始。
其實,李洛敢將這種雜耍陣容般出來,還是有一個原因。
那就是,從這個版本開始,設計師既然要注重塔皮的攻防,哪邊放棄塔皮就要大劣勢。
換言之,也就是從側面警告rng,如果還想打這種蛇皮支援,不管上中的線,下場就是對方拿到天大的優勢。
現在rng,是用自己無聲的反抗要告訴拳頭,如果通過這種削弱戰隊風格來達成控制比賽勝負,是大錯特錯的。
這種削弱不但不會給職業賽場帶來新的生命力,反而會將其源頭截流。
所有戰隊不想著怎么挑戰魔王,就期待著造物主削弱魔王,這怎么行呢
無數期待著rng整活的粉絲們,看到這份滿意的答卷,也紛紛點了個贊。
作為隊伍的團戰發動機,以及功能性adc的典范,李洛選擇了最適配的迅捷步伐。
出門裝,則是多蘭劍。
輪子媽和加里奧的組合打ez和牛頭,雖然沒有什么壓力,但怕被打野抓。
必須把兵線推進去壓制,這就導致敵方的打野在紅色方大有可為,輪子媽的e技能回藍配合多蘭劍補一手續航能力。
1級時,李洛并沒有丟出q技能來打消耗或者推線,而是很普通的用平a去補刀,穩健的控線補刀。
這讓訓練賽里,經常被李洛壓制到生活不能自理的阿水感到了迷茫。
紅開的打野男槍,刷完紅直奔藍準備抓下時,一切視角,看到下路也覺得奇奇怪怪,平常為了打開局面,兇的不像話的uzi這把為何如此的穩健。
這讓他拿完雙buff,抓下的小套路完全沒能奏效。