第二反應是有人
與此同時,河道里的男槍終于提著自己的霰彈槍走了上來。
一發熟練的煙霧彈扔在輪子媽和加里奧撤退的路線上,在ig的視野中,下路的人頭明顯已經是十拿九穩。
果然,被防御塔打的只剩一半血的加里奧,在出塔的瞬間,就蓄積起了自己的技能,看樣子是要賣掉自己來換取輪子媽的逃生。
“走走的掉嗎”
寧王心里判斷,本來要落在加里奧身上的普攻,轉手選擇了輪子媽。
但下一刻,寧王嘴角的微笑凝固了,本以為要撤退的加里奧,居然蓄積,直接來了一發閃現,嘲諷住了自己。
與此同時,一道青灰色的墻壁在男槍的身上升起。
痛苦之墻
創造一個持續5秒的墻體。穿過墻體的敵人會被減少15的魔法抗性。
中后期減少15的魔法抗性看起來無傷大雅,但在前期,這點抗性的減少,以及本來就只有幾百點的血量,讓挨了一發q技能的男槍,血量掉了一大截。
沒等寧王還有操作,加里奧又是一發e技能撞了出來,隨著腳下接二連三的炸彈,男槍甚至閃現都沒有交出,光榮倒在了地上。
彈幕
“”
“龜龜,這死歌真就和個鬼一樣啊”
“什么情況,死歌的傷害也太離譜了吧,這一發q技能居然有150點傷害,就你嗎離譜”
還在后面的阿水,甚至沒來得及上來,就看到自己家的打野,暴斃在前方。
死歌已經很久沒有出現在所有人的視野里,導致很多新入坑的人,已經忘記了這個英雄曾經在遠古版本的掌控力。
荒蕪q
在指針懸停處施放一次有延遲的爆炸魔法,對范圍內的每個敵人造成魔法傷害。
如果范圍內只有1個敵人,那么此技能會造成雙倍傷害。
基礎傷害90點,加上天賦里法強加成,翻倍以后,接近兩百點,減去魔抗的減免,也足足有150點的暴躁輸出。
在控制期間,死歌的出手不多,但也仗著1秒鐘的cd,丟出了三個q。
也正是450點的傷害,配合上輪子媽和加里奧,在前期打出了震撼的秒殺。
男槍死掉,塔下的兩人狀態也不好,死歌干脆不走了,就呆在線上和輪子媽等著下波兵線進塔。
當加里奧第二發技能嘲諷住ez時,不信邪的阿水也倒在了死歌的加農炮下。
死的時機極其糟糕,一大波兵線進塔,沒吃到幾個兵,就陣亡了。
血炸。
ez無疑是ig戰隊這個陣容最主力的核心輸出點,在菜刀隊的陣容里,極其依賴雙修ez來補充隊伍的陣容深度。
但這波adc和打野的死亡太傷節奏了,毫不夸張的說,起碼把ez的發力期往后延遲了五分鐘。
為什么死一次會這么傷。
因為,ez和男槍這波陣亡回家,男槍身上只有400多塊,沒法出到完整的打野刀,想要入侵死歌的野區也變成了不可能。
至于ez就更慘了,500塊錢,在出門多蘭劍的情況下,只能出一把萃取來補發育,比賽中,前期ez第一波回家不能補出女神淚,有多傷,懂得都懂。