“faker的大眼怪沒有大招,他的閃現也有45s的cd,可汗的煉金沒有大招沒有閃現,對面的布隆也沒有大招沒有閃現,小炮的大招閃現都在,沒有治療,酒桶沒有大招沒有閃現“
小虎幾乎是兩秒鐘不到的時間就將skt五人的召喚師技能報的一清二楚。
“能走嗎,能走最好,這波推了他們高地我們不虧的,就一條小龍而已”
香鍋稍微比小虎猶豫了一下,看到泰坦和卡莎已經將上路高地拆掉,連忙建議道。
至于et則是已經咬緊嘴唇,目光集中的注視著這波即將有可能發生的白刃戰。
“能打嗎,史森明,報技能”
“有閃,有引燃,有r,鳥盾還有7秒的冷卻”
rng團隊語音里飛速的交流著。
正如香鍋所說,這個高地拿下后,skt就將面對巨大的防守壓力,少一路高地,等下rng開大龍,兵線問題是skt繞不過去的一道坎。
除非他們絕對不能在被rng抓到任何一個失誤,否則,哪怕是他們這波打贏了0換3,也沒法遏制住rng五人抱團后,卡莎的恐怖輸出。
skt需要留下rng的雙人組,他們需要將卡莎這一波留下來,拿到他的人頭
但skt殊不知,此時李洛腦子里同樣也在回響著一個近乎犯罪的想法
“要想拿下和skt的后續比賽,必須要在這一把從根源上摧毀他們,成為壓倒駱駝的最后一根稻草,操作輸了頂多我們打均勢局,但要是贏了”
電光火石之間的思維跳動,超乎常理的反應速度,核苷酸和腎上腺素的分泌,攝像頭中,臉上已經帶上了嚇人的紅暈。
skt這個陣容,如果拖到大眼和煉金的裝備成型,他們是有很大機會翻盤的,畢竟以ck的謹慎,一旦進入他們的節奏,很容易被慢慢玩死,skt的戰績可不是說說而已。
若是讓煉金或者酒桶把卡莎在團戰里抓出來秒掉,很容易造成一個讓小炮收割的局面。
“打沒有機會就創造機會”
聽到李洛決定后,香鍋也閉口不談,整個語音里安靜了下來,只能聽到小明濃重的呼吸聲。
大屏幕上,推掉大水晶的二人,往后撤退,但skt很明顯不想讓他們就這么走掉,bang幾乎是一馬當先的跳了出來,想要追上去用自己的技能打斷兩人的后撤。
然而,卡莎和泰坦似乎也愿意給機會,竟然是停下了后撤的腳步,泰坦反手勾了上去。
“這這rng是要二打五的節奏嗎”
“我的天,雖然這波skt沒有技能了,但兩個打五個,太瘋狂了吧”
“skt沒有技能,或許是一個機會”
看到rng剩下兩人向死而生,本來已經很緊張的三位解說直接騰的一下將頭擠到了屏幕前,眼睛圓滾滾的注視著屏幕上卡莎的一舉一動。
如果這波操作成功了,哪怕是他們三個已經解說了這么多年比賽,也有一種不可思議的念頭冒出
“如果真成功,恐怕要封神了”
2打5要是還真能打過,那現在小狗的統治力將直接超越當年s5的魔王faker,達到無可爭議的歷史第一。
而這波能操作的機會,在三位解說看來,至少有25左右。
在以前的職業比賽里,所有人都大招和閃現的關系認知還不夠,理所當然的認為閃現是要比大招重要一點的。
但實際上呢,隨著職業選手和解說對游戲理解的越來越深,才發現了這個ck能夠在遠古時代致勝的秘訣。
的隊伍喜歡玩大招流,諸如豬妹,蘭博,vn,瞎子之類的英雄,早已經是眾所周知。
但問題來了,這些英雄就算是有閃現沒有大招,在20分鐘左右的團戰里什么用都沒有。