巖雀在等級起來以后,推線速度極快,剛上線幾個巖突還在中線的兵線就飛速被推進了塔里。
兵線的劣勢,敵方打野的機制,攀巖組合的爆發幾重因素之下,skt的下路莫名其妙陷入了被動劣勢。
觀眾們看不懂太多的細節,解說也是一直半解,但在上帝視角中,卻是不妨礙他們從場面上進行分析。
“千玨的13層印記,會在河道蟹,蛤蟆,以及f6三組野怪中選一組野怪,會玩的老千玨會根據對方野區野怪的刷新情況提前到達地點,控下印記,同理,對方的打野也可以刷掉其中兩組野怪,將千玨的印記固定在自己想要他刷新的三個地點之一”
“但因為bnk瞎子這波四包二的陣亡,f6和蛤蟆都在的情況下,瞎子只能賭一波”米勒說道。
“不過以skt下路現在的劣勢,如果真打起來,巖雀和潘森是可以比他們先到的,這里就看兩邊如何決策了,不過rng下路現在是真的強,從這次世界賽開打以來,很少能看到他們下路被壓在塔下,基本上每把都能拿到線權,這種壓制力,太少有了”長毛也接話道。
“下路對線,其實和其他路比起來,是最看重id的,強就是強,弱就是弱”
娃娃難得說了一句有點水平的話。
在國服高分段rank里,基本上高分職業選手都是以中野輔為主,上路次之,adc則是最慘,基本都是排行榜上的吊車尾。
而且,這些能闖進前列的adc玩家,絕大部分是帶著自己的輔助在闖蕩。
原因很簡單。
其他位置對線細節在rank里要求根本沒有想象中那么苛刻,版本的強勢以及對路人細節的碾壓或者是意識,都能彌補自己某方面的不足。
甚至是選出了版本答案英雄后,哪怕是在對線上小劣勢,在團戰里,也能靠著職業選手的基本功拿到勝利。
在看下路。
作為峽谷里唯一的雙人路線,adc需要的細節,基本上超出被稱為操作怪的上路線一倍不止,兵線把控,細節防gank,隊友的配合,輸出的抉擇adc位置的熟練度和細節,基本上打眼一看就知道。
上路再不濟也能拿出來一手泰坦石頭人波比大樹,但是下路呢
哪怕是最便宜的英雄,寒冰,輪子媽,如果在rank里細節不能拉滿,最終也會淪為at機。
并且,路人局中經常會聽到絕活哥這個稱呼。
你諾手厲害我劍姬殺穿
你瑞文厲害我劍姬殺穿
你船長無敵我劍姬依舊殺穿
上單位置,講究的是對單個英雄的熟練度。
但下路位置,哪里有什么絕活哥,也從未聽聞哪個ad選手靠著一手絕活,能夠無視其他因素,頂著壓力殺穿一路登頂的。
“只要將舞臺給到rng的下路,小狗就能發揮出自己最大的優勢”
看著推完線趕去f6的巖雀潘森,米勒感慨的說道。
當然,解說不知道,此時skt的下路組合也非常難受。
“我清完這波線,馬上就來”bang立刻說道。
在他說的同時,of已經先手追著趕了過去,絕大多數英雄都會在六級迎來自己的質變,牛頭和盧錫安也不例外。
牛頭的r可以從容的頂住巖雀潘森的輸出,給盧錫安創造機會,但現在,of必須去野區幫助瞎子緩解一下壓力,至少,也要將千玨拿到第四層印記的時間盡量往后拉。