一切都起因于那波skt的四包二的大潰敗。
目前版本,野區的巖雀拿到這種優勢后,利用被動的跑圖能力都無法針對,更別說一個adc位置了,更加難以對付,只要巖雀和潘森的r不使用,這兩個大招就和核武器一樣的威懾,輻射全局。
在大招范圍內,skt根本不敢輕舉妄動,反觀盧錫安和牛頭,如果不是在控線,只要兵線過了河道,他們就是連發育都做不到。
所有人都知道rng下路對線的無解,也知道香鍋就在下路附近。
但沒有辦法啊,不管你是否意識到rng這波要搞你,你都必須要吃兵,要發育,除非你就得和之前一樣直接掛機。
要不是牛頭的輔助裝備已經升級,否則前期的飾品眼只能持續一分鐘,一旦消失,黑漆漆的野區就和鬼一樣,補個刀都有可能突然沖出來三個人圍攻。
當然,s8版本還算好的了,要知道在s9時期,fx奪冠就是靠著一手硬霸的視野掌控和游走,做眼只為了打架,根本不存在什么防守眼。
無解的個人實力,加上版本的扭曲,造就了所有人都沒想到的局面。
這個版本,成就了這支世界賽統治力驚人的rng,所有人都知道世界賽版本上單強,但你真的敢和rng賭對幫嗎,真的敢放棄下路嗎
上單的強無敵版本,遮掩了許多隊伍的缺點,比如ig下路的不穩定,比如skt下路的老朽,比如g2打野的夢游,如今rng一層層撕開了這些戰隊繁華下的腐朽,狠狠的抽在了他們的弱點。
在rng利用下路取得優勢之后,又開始了標準的一三一分推。
這套戰術,從s6完全體集結開始,就已經不知道用了多少次了,但就是能贏。
接下來的時間,就是skt的頑強抵抗期。
作為ck的標志性戰術四一分推非常出名,但同樣,作為rng標準戰術的一三一抱團同樣在比賽上出場過很多次。
四一分推,是為了給壓力,壓縮對面的發育空間,然后等待對方的失誤,一三一分推,則是為了逼迫對方的單人路或者雙人路發育。
理由很簡單。
在奧恩的裝備還沒有成型之前,雖然rng在外面的團戰輸出不俗,但要是沖塔,則會引發一些不可知的后果。
趁著上路的烏鴉和下路的奧恩帶的同時,巖雀千玨潘森已然拆掉了中路一塔,將兵線往二塔里壓進。
冰女正在塔下清兵,做出了火箭腰帶的冰女,看起來依舊脆弱無比。
李洛操縱巖雀上前,巖突像是機槍掃射一般,只蹭到了一下冰女就足足掉了五分之一還要多的血。
這個傷害讓李哥眼皮一抽。
“我守不住了,牛頭過來一下”看著下波兵線馬上進塔,李哥判斷了一下,馬上呼叫of一起過來協防。
但同時,of卻提出了一個更大膽的設想
打一波5v5的團戰定生死,還是繼續防守
指揮of提出了觀點,隊員們齊齊將視線投向了faker,在這種攸關隊伍生死危機,決定賽點的團戰下,他們還是將決定權交給了這個曾經是魔神的男人。
faker沉思了一會,判斷了一下rng的眼位后,咬了咬牙
“找機會,打”
18分鐘,幾乎已經是到了比賽中冰女輸出最高的時間段,在往后,隨著對方肉裝出來,在加上冰女的功能性裝備,傷害曲線會越來越低。
同樣,瞎子也是如此,時間越往后拖,skt的勝算會越來越低。
現在,是skt最好的時機