數百只工蜂慢悠悠的從豎井上方飄了下來,并在王蟲的指揮下,四散分開,去往各處。
大多數工蜂飄去了豎井巖壁,開始挖掘、腐蝕以拓寬空間,順便挖出棧道方便上下通行。
一只工蜂漂到了豎井地底的中央,異化成囊開始向孵化場發育。自此之后,蟲群的發展重心將轉入地下。
一只工蜂漂到了蛛母的位置,以蛛母為中心就地孵化分裂池,以方便對蛛母進行改造。
還有一只工蜂則漂到了多足怪的上方。開始向“萃取房”的方向發育。
是的,主宰看著日漸下降的有機質儲備,終于將魔爪伸向了這些不講能量守恒的怪物。
在這異世界,不存在源源不斷的噴發高能瓦斯的噴口,卻有著能夠不停生產血肉的優質“礦藏”。到也不浪費萃取房占據的基因鏈空間。
其實對蟲群而言,并不是蘊含能量越高的礦物就越是優質資源的。
看看工蜂的漂浮囊就知道了,異蟲器官可以輕易制造干擾重力的能量場,制造磁約束場也不難,核聚變對異蟲來說沒有難度。在異蟲基因鏈的深處,甚至還折疊著細胞層面進行冷核聚變放能的黑科技。
因此,蟲群不缺能量,制約蟲群擴張的只有物質原料與基礎產能。
對蟲群來說,最優質的資源是血肉、草木等各種有機質,其中包含異蟲構建軀體所需的一切主要元素,可以直接拿來轉化成異蟲單位。高能瓦斯也在此列,其的主要成分是碳氫化合物,幾乎等同于有機質。
其次是晶體礦,這種神奇的礦物中包含幾乎所有的常見元素,而且都處于相對活躍狀態,容易提取。異蟲可以從中攝取碳氫氧氮等生物主要元素構建有機體;人類和星靈則從中煉取鐵、鈷、鈦等金屬元素建造飛船外殼。
最后,則是從無機環境入手了,從二氧化碳、巖層、礦藏、水等物質中萃取需要元素,合成有機質。原料來源廣泛,幾乎有石頭的地方就有蟲群需要的一切。但效率最低,而且需要大面積的菌毯作為合成有機質的基礎工廠蟲群確實能夠啃石頭長肉,但想要通過啃石頭來維持高速擴張那還是算了吧。
只這么一座由靈魂扭曲的怪物、菌毯和萃取房結合后的“扭曲結節”產出的有機質就能能比擬十片龍獅領那么大的菌毯的基礎產能。這也是主宰能將發展重心放到空間相對狹窄的大迷宮中的底氣所在。
只是可惜,多足怪只能由擁有靈魂的生靈尸體在特定區域轉化而來,不能自主繁殖,也沒有獨立基因這種東西。“扭曲結節”只能通過戰場殺戮或者圈養屠殺等方式建立,無法直接由工蜂孵化。
不管怎么說,多了這么一個有機物進項,進化腔終于可以放開造了`′。
關于蛛母的改造怎么說也得等到地底分裂池的建成。
主宰的意識回到洞窟入口旁的身體內,扭頭看向王座邊,明明才剛建成,卻因為地下孵化場的建立而失去“菌毯核心”地位的噬毒體。
正好,可以用這幾天的時間試驗一個設想。
主宰伸手在噬毒體儲液囊上彈了彈。
心樹,是由一片生機旺盛的地區,最具活性的樹木所化。
如果自己給一座蟲族建筑插入大量樹木的基因,讓它身上甲殼木質化可不可以催生出一株實質上是異蟲建筑的“心樹”出來
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