莫塔的突變世界還是一如既往的熱鬧。
不,應該是前所未有的“熱鬧”。
因為加強了對多樣性的追求,這里發展出了一種迥異于蟲巢模式的個體進化路線。
因為快速突變的特性,這里的生物間不存在穩定關系,別說集群意識,就連個體間的交流合作都極少出現。
最近甚至連“繁衍”這一行為都在高強度的競爭中被大部分個體拋棄。
這里的個體根本不分公母。新個體通常是老個體在戰斗或捕食中,灑出的血液或干脆是所脫落皮屑。
這些原有的細胞或組織在脫離機體后,立刻突變、分化為微生物,參與到微生物間相互吞食的斗爭中去。
無論是自己生產、捕獵還是寄生。
其中獲得的養分越多,就能越快重新分化出簡單組織、器官,然后立刻參與到小型生物間的斗爭中去,并在吞食中一步步復雜化、大型化。
就這樣,地球上需要以種群為單位上億年一步步進化來的的進程。在這里,卻是個體生長的一般流程。
快的話,可能一晚上,就能完成了從單細胞到頂級掠食者的晉升。
而作為種種現象的背后推手,莫塔病毒,已經在反復迭代中越發高效。
就仿佛是一個無情的基因傳遞機器。
突變世界任何一處突變出的優秀性狀,都能瞬時共享到整個突變世界。
防止出現太大代差,也完善了整個突變世界的最關鍵一環——菁華回收。
不過,突變世界最驚人的,還不是這里的各種的掠食者和寄生蟲。
而是植物。
或者說,通過自己“制造營養”來供己所需的生產者。
這些植物原本都依賴光合作用,相互間爭奪陽光,本就有不斷長高的趨勢。
在蟲群后續把關于扭曲結節、元素結節的精華投遞到這里后,制造營養不再被光線所制約。
但發育出能把無機物轉化為有機質的“營養器官”,植物們仍需要為了空間相互爭斗。
這些生產者越長越高,根須越鉆越深,直到進入各個元素界后,又突變出從元素潮汐中直接獲取養分的能力。
現在突變世界,仍舊是只是“一個”世界,但世界范圍卻大了千倍不止,體量上甚至超過了中型世界群。
都是由藤蔓、觸須、根莖,生生在元素界“開墾”出的空間。
不過,在突變世界的中央,卻有一片區域。不僅沒有滋生的藤蔓、觸須。就連天空,都空余出了近百平方公里,露出藍天和飄蕩的白云。
這里是莫塔母樹所在之處,也是整個生命蟲群,第一個擁有母巢心智的巢塔所屹立的地方。
說來也可笑。
宏偉無比的巢塔,反而因為高階器官和生命樹之魂的制約,體積還不如這里隨便一根蜷曲起來的藤蔓。
莫塔就躺在巢塔外周保護林的樹杈上曬太陽。
獨角獸在旁邊,也踩在樹干上,跟長頸鹿似得,扯下來葉子嚼著吃,同時還出聲詢問:“咴兒~”
莫塔頭都不抬一下:“安心,活兒不是都派出去了嗎?”
生命蟲群所負責的主要戰場是精靈和雨林向的蠻荒世界,實在沒什么難度,在巢塔-巢后的指揮體系建立之后都攤派了下去。
比較復雜的進化工作,在被感染的牧樹人加入之后也有了更好的人選。
作為晶壁系世界最古老的有機生命體,牧樹人的血脈中,甚至傳承著當年的塑造生態時的記憶。
再加上莫塔的戰斗力其實算不上太強,過于棘手的敵人也輪不上她去應付。
莫塔這個生命蟲群的領頭人,反而閑了下來。
“咴兒。”