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暫且不提藍色方那邊內訌爭吵起來的幾人,喬奈這邊則算是后知后覺地發現了“劍圣掛機”這個情況。
原因嘛,則是因為喬奈在第三次抓到劍圣后,接連發動了數次他的“存在抹除”能力,消耗了十余點存在感數值進行世界線回溯,尋找劍圣的新位置卻完全無果。
這就是喬奈次次都能精準找到劍圣位置的依仗,或者說,幫助他打出這場這種“節目效果”的基礎。
在不動用游戲外掛的前提下,英雄在召喚師峽谷中移動需要時間,而想要抓到對面打野,意味著這個“移動”必須精準無誤。
從藍BUFF營地跑到紅BUFF營地,需要接近半分鐘的時間,若是找錯了位置,再去其他地點尋找,如此之長的時間空缺,足夠劍圣殺完野怪然后逃之夭夭。
更重要的是,這個“找人”的過程對打野而言不會有任何的收益,所以算是個風險極大的項目。
一旦撲空,此消彼長之下,就是憑空讓自己陷入劣勢。
大多數情況下,為了確保求穩,打野選手都不會在前期采取如此激進的戰術。
可是喬奈不同,因為他有著“百分之百成功”的把握!
或者說,只要面板上剩下的存在感數值還夠用,他就有著一次又一次將事實抹除,重新來過的機會!
無限嘗試,直到發現那個正確的結果!
正是因為有著其他人都不可能擁有的特殊能力,喬奈才敢放心大膽地采用這種“特殊戰術”。
目的不是為了取勝,也不是為了送分;
喬奈單單純純是要從心理、精神層面去刺激對手!
比如這場比賽撞上的這位苦逼的打野劍圣,現在就是真正意義上牢牢記住了喬奈的這個盲僧!
其印象深刻到什么程度?
“反正……差不多就是那種恨不得找個小人,在上頭寫上喬奈的賬號名,完后拿根針……”
“戳戳戳戳戳戳……”
成功幫助一位沉迷英雄聯盟的選手戒網癮,喬奈倒是沒有那么多心理活動,他只不過是舒舒服服地盯著眼前的存在感面板,看著其中的數值不斷上漲:
“+1點——來自【再玩劍圣親媽爆炸】的憤怒。”
“+1點——來自【埃及打DIO團】的喜悅。”
“+1點……”
面板上出現的內容,算是喬奈的最新發現,即他獲得的“存在感”的詳細來源。
這一點是在喬奈仔細關注他的剩余存在感數值時才注意到,當他獲得新的“存在感”時,面板的進度條旁會同時彈出一行淺白色的小字,備注上這份存在感的貢獻者。
先前喬奈都是事后才關注他的存在感數值,那個時候只能看到結果,所以才沒有發現這些細節。
而現在來看的話,情況便是更加清楚明顯起來:
【再玩劍圣親媽爆炸】是這場對局里的藍色方打野選手的賬號,他被喬奈操作的盲僧的接連抓人操作給搞到心態爆炸,因“憤怒”而牢牢記住了喬奈,自然不停地給他貢獻著“存在感”。
同樣的,喬奈這場的隊友,那個打上單的老哥,不出意外的話,應該是發現這場對戰要躺贏白拿分,自然會興奮的不行。
這種情況同樣會讓他關注導致這一結果的“功臣”喬奈,因此也在貢獻著力量!
第二場英雄聯盟游戲打完,喬奈的剩余存在感數值,總算是恢復到了一個相對而言還算安全的水平:
84點!
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