游戲里打字跟巧之又巧地再度匹配到一起的“汽水”交流完畢,喬奈自然是回頭跟直播間里的觀眾們溝通了起來:
“嘿嘿,按理來講的話,如果要英雄由彈幕任選,那應該在匹配到對戰之前先決定下來,不過這場既然已經進入游戲,秒退掉還得浪費時間,那我們不如玩點更刺激的。”
“隨機英雄,我只點一次,抽到誰就用誰!”
聽到這樣的玩法,直播間里的觀眾們頓時一個兩個的也紛紛興奮了起來!
“隨機選人?”
“哇,這個玩的大!我喜歡”
“主播有這么自信的嗎,不怕選到那種根本不適合中路的英雄,然后被打爆了?”
“管他呢,表示吃瓜群眾只是來撿魚丸寶箱的,但主播這波操作有點秀!”
“……”
喬奈提出的玩法思路——利用游戲里的“隨機選取”功能敲定他本場要用的英雄,不得不說,這可比讓觀眾們通過彈幕挑英雄要難多了。
隨機英雄的不確定性,英雄池深度,對位Counter,陣容契合度……
要知道,即使是觀眾發送彈幕表達他們想看的英雄,以喬奈在中單位為例,基本上逃不出“熱門中單英雄”和“根本不適合中單的英雄”兩個區間。
前者是想看主播秀,后者是想看主播被暴打,但其實有這么一個限制范疇后,并不算是完全意義上的“英雄任選”。
但通過隨機選取這個功能,那可就不一樣了!
有可能給喬奈跳出馬爾扎哈、邪惡小法師、九尾妖狐之類天生就適合中單位的英雄,也有可能跳出什么索拉卡、艾翁甚至寶石騎士那種完全不契合中單節奏的英雄。
結果完全隨機,在這種情況下還想單排獲勝,難度有多高,不言而喻。
當然,喬奈直播間里的觀眾們也是一堆唯恐天下不亂的主兒,否則也不會因為昨天的奇跡事件現在跑來看直播,事情越鬧騰他們越喜歡折騰,見主播都這么敢搞事情,他們一個兩個的也是紛紛支持同意:
“666!”
“準了!這把就隨機!”
“主播技術應該是有的,但要是隨機到的英雄不好,想贏下可沒那么容易!”
“大家不要急著下注,等待會Ban選結束,看看主播隨機出來什么再說!”
“要是出艾克、劫、男刀之類強勢中單節奏英雄,就壓勝;要是沒出,那就右邊拉滿!”
“……”
彈幕里一陣鬧騰的同時,喬奈這場對戰匹配到的其他幾名玩家也是先后選定了他們使用的英雄:
藍色方:
上單銳雯,打野獅子狗,射手薇恩,輔助錘石,外加尚未做出中單英雄選擇的喬奈;
紅色方:
上單鱷魚,打野盲僧,中單亞索,射手金克絲,外加作為本場排位賽最后一選的輔助位玩家。
見輪到自己選定英雄,喬奈倒也沒怎么糾結,直截了當地按下“隨機英雄”按鈕。
反正于喬奈而言,他并不擔心什么英雄不契合中路對線節奏這一說。
只要有存在抹除的幫助,那就不存在“契合不契合”之類的說法!
至少以喬奈現在的能力,只要他的體力支撐的住,大量發動存在抹除,那便意味著他的操作是真正意義上的“完美”。
沒有失誤,因為所有的差錯都會被他毫不猶豫地抹掉,然后再來一遍,直到最終成功為止。
不過這次匹配系統給喬奈抽取的英雄,倒是讓他雙眼乍然一亮:
“一起找點樂子吧!”
【披甲龍龜·拉莫斯】