在任何一部和高中有關的動漫里,幾乎都不可避免的能看到棒球的身影。
而棒球這項運動之所以會像病毒一樣在霓虹肆虐,究其原因則是因為這是他的美利堅爸爸發明的。
口胡,真正的原因自然不會那么淺薄。隨便一塊小空地上都能看到孩童打野球的身影,那么小的孩子連國家的概念都還不甚清晰,又怎么會崇洋媚外呢。
在這個抽象的時代,在霓虹這個魔幻的國家,任何事物都有可能成為流行。然而那樣的流行究竟是曇花一現還是經久不衰,就要看這項流行本身的價值了。
體育運動本身具有兩大屬性,一是使用,二是享樂。不管是強身健體、培養品格,還是社交往來,都是這兩大屬性的附加品。
劍道,帆船,田徑,摔跤,游泳等等自是不必多說,就算沒有專門進行相關運動鍛煉,人類的日常生活中也在不斷的進行這些活動。象棋,足球,羽毛球等則是后者,在悠久的歷史中,用來休閑娛樂的活動被規范化成為一項專門的運動。
棒球,只是這兩個字本身就好像充滿了夢想、青春和激情。棒球場上伏地痛哭的球員,相互依靠著一路前進為了勝利揮灑汗水
所謂的通過運動來培養人的品格不外如是,同伴間的相互幫助,對勝利的渴望,對苦難的堅毅,執著,努力,永不止步所有的這些都能在甲子園的賽場上看到,但是究其根本,那都是運動員本身的收獲。
那么觀眾呢
沒有觀眾就沒有關注度,沒有關注度就不會有贊助商,沒有贊助商這項運動就會慢慢湮滅于歷史長河中。
要怎么樣才會有觀眾
有趣
簡單的兩個字道盡一切,棒球是一項有趣的運動。
因為有趣所以小孩子會把無聊又珍貴的休息時間用來打棒球,因為有趣所以球員們不會覺得乏味會不停精進,因為有趣所以觀眾喜歡看。
“這是一項個人英雄主義和集體主義結合的運動,一個英雄可以帶領整個隊伍走向勝利,但集體的合作同樣可以把敵人的英雄斬殺。”
“我聽過一句話,足球是圓的,所以一切皆有可能。”
“狗屎”土谷亮太把球棒重重的杵在地上,惡狠狠的罵道。
“棒球才是真正的一切皆有可能,不到最后一刻永遠不知道結果。記住,北條,只要你足夠強,就算無法帶領隊伍走向勝利,也可以把對手拖入加時賽的深淵無法在技術上打敗對方的話,就讓他們看看我們的覺悟。
就算是累死在賽場上,也絕對不會讓他們輕易打敗我們”
“”
北條京介嘴巴微張,很想問一句你怎么做到用那么兇狠的語氣說出那么慫的話。
此刻土谷亮太正在給北條京介講解棒球比賽的規則,其他成員也都在安靜的聽著,雖然他們都已經熟的不能再熟了卻也依舊聽得專心。除了因為不專心會被打以外,還因為這關乎著之后北條京介在隊伍里的角色安排,大家要如何配合他。
“棒球分為防守方和進攻方,北條,你猜拿棒球的是進攻方還是那球棒的進攻方。”
“那必然是棒球棍了。”
北條京介不假思索的回答,只覺得土谷這人挺有水平的。按照一幫人來看,拿球使勁砸人的才應該是進攻方,呆呆站在原地拿著球棒把球打出去的更像防守。不過如果是從雙方持有的武器來看,顯然球棒要更兇很像進攻方。
“沒錯,棒球的規則其實很簡單。使勁的打,使勁的跑
棒球場上有本壘、一壘、二壘、三壘。這比賽就像勇者斗惡龍一樣,「打者」就是英雄,防守方就是惡龍的爪牙。壘包就是藏寶庫,「打者」把球打飛就拿到了打開惡龍城堡的鑰匙可以向著藏寶庫前進,把球打的越遠越高就鑰匙的品質就越好,一般的打擊只夠勇者去到第一個藏寶庫「一壘」。
但并不是上壘就算得分,搶到了藏寶還要能帶出城堡才算成功,中間被惡龍殺掉就全都玩完了。所以勇者必須在棒球被打飛后,依次跑過一二三壘再安全回到本壘,才算得分,才算走出城堡的大門。”
“喂,部長,你這不是勇者斗惡龍啊,分明是土匪進村才對吧。”部員里有人嬉笑著說道。