有實體?
這一點讓響的心稍顯安定,只是很快,木門就開始嘎吱作響,很快便不堪重負的爆裂開來。
嗖嗖!
無數木門的碎片飛濺開來,感受到背后襲來的破空聲,二人不約而同的低下身,和襲來碎片險險擦過。
當當。
待到抬起頭,恢復起先的體態,位于他們身側的墻面已全數扎滿了木屑,成了滿是破洞的篩子。
“經典,這是要玩追逐戲碼嗎?”
一般來說,恐怖游戲里,追逐情節,起碼是要鬼在前期時隱時現后,給主人公造成隱隱的精神壓力后,才會在特定的時候出現,一舉將前面累積的緊張引爆,由此讓玩家心跳加速,宛如身臨其境,在追逐中感受血脈噴張的體驗。
只是不知道怎么的,這里的“鬼”沒按常理出牌,在和他們初見的時候就表現了極強的攻擊性。
不是那種游刃有余式的玩弄追逐,這“鬼”放出的攻擊都不是正常人能躲的。
而且還有這么多爪子配合追擊……妥妥的,這是要把他們置于死地啊。
用眼角的余光將背后利爪群魔亂舞的光景收入眼底,浩青的臉不由微微一抿。
只是,哪怕黑白熊再初生,這情況也有點不正常了——如此一來,正常人不是完全沒生機了,這不符合他絕望的美學啊。
除非,里面有些特別的原因……
想到這,浩青不由把目光移向了和他正一同“逃亡”的響。
自己會跟著遭受打擊,只是順帶的,“鬼”的攻擊重點,基本是朝這家伙來的。
是因為作為引怪的人,仇恨招惹最大?
不過光進屋子就會這樣,進房間的人不早就死光光了,哪來的機會廝殺。
所以,這所謂的仇恨,應該是在更早之前就有的。
[入住的人,要好好照顧這棟宅子。]
通過這句話,再結合響進入宅子時的行為,答案自然不言而喻了。
就是沒想到……拆個門把手,竟然有如此奇效?
那這房子的“鬼”還真是小心眼,不,或者說,一般也沒誰和響一樣笨手笨腳,能開門就把把手扯下來的吧?
而且還沒裝回去,是順手給中介黑白熊丟掉了。
話說這家伙完全沒提醒這件事呢,果然是想借此看他們好戲吧?
只是會演變成這樣,和某個笨蛋的行為還是脫不開關系的。
由此,在奔走的時候,浩青不由發出感慨:“沒想到,一語成讖,你還真成了團滅發動機了啊。”
“誒,不是你讓我在里面多待會的嗎?”.
對于這番發言,響一時間還沒轉過來是什么意思。
“沒什么,只是感慨你運氣好,沒你在旁邊的話,我說不準還遇不上如此美妙刺激的開局。”
“什么亂七八糟的,而且你還有心情吐槽啊,我們現在可是在被鬼追啊!”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>