tart”bnk”"tart"bnk"97斐潛期期艾艾的說道“那么這個,這樣的話,那豈不是基本上來說個人的武勇起的作用就小于整體軍團的作用了”
黃忠說道“差不多吧,規模越大的軍團作戰,個人武勇所能起到的作用就越小,一般來說,若是達到萬人級別,那么基本上比拼的是軍團整體的作戰能力和統帥的調派應變力了,勇猛的武將在突破或是打擊單個小部分軍勢上作用比較大,但是所謂的萬人敵”
黃忠搖搖頭,表示那個事情比較不靠譜。
黃忠接著說道“有一種情況,就是野外遭遇,見到對方軍陣嚴正,一般也會派一兩個武力高強的將領前去叫陣試探一下,這個時候叫做陣前單討,除了回合之外,還會出現另外兩種武將對討模式,一個是對圓,另一個是拖刀”
黃忠接著解釋說明,戰國后期一直到漢代,為了鼓舞己方士氣并打擊對方的士氣,有時候還是出現邀戰單挑。
但是騎戰和戰國時期的車戰已經大不相同了,因為馬要比戰車靈活的多。所以將領的兩騎對戰并不是僅僅單靠一次沖鋒的沖擊力,即所謂的回合制來進行對決,還有另外的兩種模式
第一種,對圓,就是為雙馬同向小半徑轉圈,半徑的大小依據雙方騎手兵器可以相互形成殺傷決定,在此種狀態下就屬于是較長時間的接刃戰;
第二種,拖刀,雙馬同向一前一后的近距離追逐戰,此時一般是一方逃逸,一方追擊,根據馬匹的速度以及爆發力來決定追逐的時間長短。
斐潛點點頭,明白了,關老爺的拿手好戲之一就有拖刀戰
隨著黃忠的講解,斐潛算是弄清楚了,在漢代因為戰爭規模不斷的發展,從戰國到秦國,再到漢代,參戰的人口不斷的再擴大化,許多原本春秋戰國時期的東西都改變了。
原本戰國時期諸侯國限于自身的國力,另外一個方面也受到生產工具上的限制,所以不可能發動大規模的人口進行戰爭。另外的一個原因,就是因為春秋戰國時期還算是比較講究周禮,所以就產生了一些靠雙方勇士一決勝負而決定戰爭的方式,后人就稱為單挑制勝。
但是到了戰國后期,由于動員參戰的人口越來越多,戰爭的目標逐漸從打擊對方將領,逐漸轉變為削弱敵軍的戰斗力,因此戰爭目標的轉變,也導致當時很多原本的周禮規矩被完全破壞了,詭詐的戰爭藝術逐漸抬頭。
如此一直發展到了漢代,陣前單挑已經不能完全決定一場戰役的勝利了,決定戰爭成敗從個人武勇轉向了更多的方面,比如后勤,比如訓練等等
特別是糧草。
糧草一斷,軍心必亂,再勇猛的人也抗不住三天吃不到飯
黃忠說道“因此軍陣中不僅是作戰的正卒重要,甚至輔兵也很重要,有時候還需動用到地方的雜役和民夫,但這些一般來說也可以算是地方負責的范圍,所以也可以不算在內”
“正卒和輔兵”斐潛問道,“這個是怎么分的我們帶著的這近千兵甲似乎都沒有分什么正卒和輔兵啊”
黃忠說道“我們本來就人少,帶的也都是正卒。這么說吧,正卒是經過訓練,可以上陣殺敵,也可以做一些雜務,但是輔兵一般來說沒有經過什么訓練,主要從事雜務,比如建設營盤,轉運糧草等,必要時也可以上陣,但是作戰之力么,兩者就相差甚遠了。”