提高火焰溫度,某種意義上來說這并不是一個簡單的事情。
火焰的本質是物質燃燒產生的物理現象,而提升溫度的方式一般都是去思考如何使燃燒更加充分。
拜倫的能力源自于燒燒果實,比起物理現象,這更像是超自然力量帶來的產物。如果非要去給一個科學合理地解釋的話,那可以說是惡魔果實將“體力”和“氣”這種東西轉化成了可燃燒的燃料。
按照這個思路想的話就容易很多了,想要提高火焰的溫度無非就是提升自己的體力上限閾值和氣的屬性。
火焰在3000度左右時會呈現人們常見的紅橙色,而直到火焰溫度提升到4000,顏色就會慢慢變成黃白色。
這可不是一個簡單的過程,需要靈感和大量的實驗。
“如果說我的火焰燃料是體力的話,那么能夠恢復我體力的氣是不是就是助燃劑呢如果這股氣再帶上火元素的屬性,那么是不是就可以作為催化劑”
拜倫瞇著眼睛想到,手上已經開始了動作制造火焰和轉換火焰對于拜倫來說宛若本能,而現在他要做的就是克服這股本能,去讓氣參與到制造火焰的過程中去
右臂慢慢出現了不穩定的情況,火焰與實體之間不斷的轉變,原本不相干的體系在拜倫的努力之下慢慢契合到一起
霜之骸骨可不會給拜倫過多的準備時間,來自亡靈的死氣和霜之骸骨獨有的黃泉寒氣一齊向著拜倫壓來,龐大如同實質的氣勢甚至已經讓身后的柴油發電機迸出了點點電火花
“可不會讓你壞事”
招式的調和沒有到達一個完美的平衡,但是拜倫不準備繼續拖下去了,有一句話說得話,在學會走之前,要先跑起來
單手持劍,腳下飛速移動,“試試看,10版本的招式”
劍刃托在身后,直到身體與霜之骸骨交錯的一瞬間黃白的火焰在劍刃上瞬間迸發,持續了大概一秒左右又迅速熄滅。
拜倫只覺得眼前一黑,整個人向前踉蹌了幾步,回頭一看,那霜之骸骨已然是被火焰之劍斬成了兩半
拜倫喘了兩口粗氣,讓手中的深紅陰影冷卻下來,“威力的確很強,應該已經不下于伊凡那招疊了一堆buff的極道閃光雷鳴斬。”
把劍刃收回到戒指,拜倫看了一眼屏幕上的計時,“12秒嗎從威力到蓄力都能稱得上是不錯的技能,但穩定性上實在是太差了”
比起以量取勝和依靠劍風形成龍卷來提升破壞力,這種在溫度上進行實質提升的開發方向才是更為正確的
拜倫看了一眼自己的手,有一塊還一直處于實體與火焰的交融狀態,過了好一會才恢復正常。
“氣的參與會擾亂我結束元素化以后身體的構成,但之前的火焰溫度確實是提升了,這說明我的想法是可行的1秒鐘的持續時間,在徹底完成之前或許可以開發一個居合類別的技能出來”
拜倫在一邊暗自思考著,很快十五分鐘就過去了。
樹狀圖設計者那邊傳來了提示,一個奇怪而又復雜的三維模型顯現在屏幕上。
“字庫對照建立完畢,完成度預估為4,根據現有數據進行演算,預估完全建立所需時間為一千零二十四天。”