看到后來,一時興起,還親自上來唱了首歌。
楊葉是超級巨星,有光環的,他登臺給員工們唱歌,不少人都激動得熱淚盈眶,也一舉將今晚的年會推至了最高潮。
年會結束后,仇伯君將楊葉送回房間休息。
楊葉叫利智泡了一壺茶,和仇伯君坐在客廳里聊了起來。
楊葉對仇伯君這幾年的的工作很是滿意,問道:“你明年有什么計劃?”
仇伯君想了想,說道:“我想制作電腦游戲。”
楊葉一愣:“電腦游戲?”
“對,從去年開始,臺灣的同行陸續發行了一些電腦游戲,比如精訊公司的俠客英雄傳、大宇公司的軒轅劍、智冠公司的神州八劍,這些游戲都很受歡迎,我覺得我們也可以做。”
楊葉點點頭:“不錯,你能注意到電腦游戲這個新的領域,眼光很敏銳。需要我給你什么支持嗎?”
仇伯君道:“臺灣這幾款游戲都是選取的武俠題材,采用的是rpg模式。我想,如果我們能夠改編金庸的話,一定會大受歡迎。”
楊葉明白了,這個時代的人,很多都是看武俠長大的,有很深的武俠情節。
仇伯君后來就一手打造出了國產三劍之一的劍俠情緣,他還曾經跑到劍俠情緣電視劇演了個劍圣。
楊葉問道:“你想要哪一部?”
仇伯君道:“笑傲江湖!”
楊葉想了想,說道:“一部沒意思,全都拿去吧!”
“啊?”仇伯君懵逼了,他不明白楊葉的意思。
楊葉問道:“如果你把笑傲江湖改編成游戲,你準備怎么做?”
仇伯君道:“當然是讓玩家成為令狐沖,沉浸式地體驗笑傲江湖的故事。”
“你這是摹仿臺灣那幾家游戲公司的操作,而臺灣則是模仿日本游戲公司的操作。這種游戲本質上和,看電視區別不大,沒什么意思。”
仇伯君心想,這就很有意思了啊。不過楊葉能說出這番話,必然對游戲有獨到的看法,便問道:“那應該怎么做呢?”
楊葉給自己倒了杯茶,說道:“游戲自成世界,而rpg的本質就是養成。單獨改編一本,世界太小了。
我的想法是將飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛這十四部結合起來,形成一個統一的武俠世界。
而玩家也不以旁觀者的身份進行而游戲,而是真正的融入游戲之中,在完全自由的金庸武俠世界創造屬于自己的歷史”
盡管后世的國產三劍,尤其是仙劍,名氣非常大。
但要說到好玩,還得是金庸群俠傳。
仙劍靠的是優秀的劇情,動人的愛情,吸引了超多的女粉。
但電子游戲這個東西,把心思往女用戶上動就是邪路,而且市場也做不了太大。
仙劍后來雖然有名,但銷量始終有限,其中一個原因就是太過于偏向女性玩家了。
楊葉來金山公司,本來是為了另外一件事,不過既然聊到這里了,楊葉就干脆向仇伯君闡述了一下金庸群俠傳的具體玩法。
以仇伯君的能力,做一款游戲出來并不是什么難事,但是搞出有趣的玩法,卻并非他所長。
因為他的成長過程中,沒有相應的經歷。每日那些同齡人都是玩游戲長大的,他可沒玩過。
楊葉雖然只是大致講了一下,但他講的東西邏輯分明,條理清晰,讓人一聽就感覺非常專業,最起碼也是個資深的游戲玩家。
仇伯君佩服不已,一邊聽,一邊拿筆記錄下來。
楊葉講完,又道:“對了,你們在制作游戲的時候,最好是能夠搭建一個基本的框架。