“道具名稱死神水晶”
“道具等級a級特殊”
“道具效果”
“1靈魂收割當附近有生物死亡時,抽取靈魂存儲。”
“1階生物1點靈魂點數,每提高一級效果翻倍。2、4、8”
“靈魂點數可轉換為精神力,轉換比例1100”
“2怨力收集當有人類目標死亡時,抽取死前負面情緒存儲。”
“負面情緒達到滿值時,可一次性消耗釋放給指定目標,凋零造成2意志屬性的特殊傷害規則級無法被削弱,無視抗性。”
“3死靈大軍消耗靈魂點數召喚無實質死靈,根據消耗的點數增強死靈實力或者數量。”
“每13點靈魂點數召喚1只1階死靈,每130點召喚1只二階死靈,每1300點召喚一只三階死靈死靈存在時間30秒,可主動對敵人發起攻擊。”
“死靈特性免疫物理攻擊,削減70元素傷害,擁有技能無視地形、精神威懾、詛咒、意志削弱。”
“4佩戴后增加30精神抗性,免疫20點以下意志屬性的精神攻擊。”
“道具說明來自死神王冠的組成部件,擁有奴役死靈的強大力量”
“備注獲得死神王冠后開啟套裝屬性,套裝等級傳奇06,套裝效果將在獲得死神王冠后顯示。”
如同做夢一般。
林安足足了10分鐘的水晶屬性,最終才確認了自己并沒有看錯。
這算是天上掉餡餅嗎
抑制不住的激動。
雖然他有想過拯救者任務完成后會給出相當強力的獎勵,但怎么也沒想到這一次的獎勵居然給出了套裝組件
或者準確來說,是組件的一部分。
但光憑死靈水晶自帶的效果來說,單論價值就足以媲美一件史詩級裝備
不是被封印的那種,更不是不是殘缺的史詩級裝備
4種特效,沒有一個是浪費的屬性
靈魂收割,輔助回藍。
怨力收集后的凋零規則級攻擊技能用得就是自己的一項殺手锏。
死靈大軍,召喚類軍團作戰技能作為靈體化的召喚物,不僅實力強大而且極為難纏。
光是1階就有4種技能,同階位下,實力遠超普通覺醒者。
而死靈特性,又是最為罕見的精神力防御特效
林安現在已經有了縫合者軀殼。
眼下裝備上死靈水晶后,加上他自身的意志屬性,直接無視二階以下的大部分攻擊。
說實話,要不是手中冰冷的觸感提醒著他,這并非幻覺。
林安甚至會以為拯救者系統在跟自己開玩笑。
這就是拯救者模板的好處
要是一直都保持這種獎勵,說實話,拯救人類不是不可以考慮一下。
它給的實在是太多了
區區一個半解密類任務,只花了三個小時就能獲得一件媲美史詩級的套裝組件。
這和白送沒什么區別了。