十米的高度,按10s2的重力加速度計算,冰錐約14s可以落地。
但加上人體高度,按18估計,其實時間更短一些,在128s左右。
舞池開始后,十對舞者的姿態都偏于保守轉圈,試探情況。
冰錐在頭頂下落,落地時間短,威懾力強,跳舞過程中又不能一直盯著上空,只能頻頻移動。
冰錐落地后唯美破碎,轉化成一片半徑半米左右的冰藍霜面。
緩慢的音樂極具誤導性,與飛快下落的冰錐節奏割裂,誰要是真的按慢拍跳誰就是傻子,冰晶破碎之聲清脆悅耳,氣勢恢宏。
“冰晶的下落以每對舞者為目標,在現處1s前的點位下落,每次出現的時間約隔1s,這表明冰晶下落軌跡完全是可控的。”
蔚渺低聲告知羽淚。
短短時間,通過對自身和另一對舞者的對照,蔚渺已經在心中計算出了冰晶下落規律。
“那么,我們奉行的策略就是轉圈圈”羽淚反應極快,直接說破了她的內心構想。
“沒錯,走三角點位。”蔚渺贊賞地補充了一句。
安靜圍觀的玩家很快便驚訝地發現有一對舞者在紛亂的局面中脫穎而出。
相比于其他舞者如撒歡的野貓般四處亂竄,一只灰兔和一位身姿優雅的女性正在跳三角步。
她們的舞步極有節奏,不少玩家露出了若有所思的神色,暗自驚嘆她們的應對能力。
因為冰錐的下落規律,整個過程可以“秒”為單位切分為三個節點。
一個是冰錐落地時,一個是剛從黑洞中露頭時,一個是舞者所在定位。
以三角abc點位來說,一枚冰錐剛在a點位落地,b點位頭頂的冰錐即冒出,而此時舞者在c點位,正準備轉移到a點位。
這是最便捷最效率的跳舞策略,完美地利用了冰錐規律,只需要在三個點位繞圈圈,卡好秒數跳躍即可高枕無憂。
唯一要注意的是節奏掌控。
于是,舞池內形成了較為滑稽的場面。
灰兔先生與羽淚在一隅優雅地跳著重復的三角形,躍動弧線流暢快速,一枚枚冰錐在她們前一刻的點位碎裂,拼命追尾卻無論如何也無法咬尾。
三片冰霜圓地呈等邊三角形頂角分布,富有圖形美感,20的減速難不倒身體素質頂尖的兩人,她們來去如風。
事實上,這種固定的重復動作大大降低了閃避的默契門檻,又能磨合兩人的動作配合。
冰錐的下落此刻已融為她們表演的一部分,閃光的冰晶光芒耀耀,與兩人的節奏結合成一種特殊的韻律。
其他舞者橫沖直撞的同時畫出了大片的冰霜路徑,覆蓋全場的冰藍涂鴉不僅阻攔了別人的舞徑,亦給自己造成了麻煩,一片混亂。
激情滿滿的一對玩家跳著夸張的舞步試圖carry全場,畫出美麗的圖案,舞步之精湛、態度之奔放頗具觀賞性,一開始吸引了不少觀眾的目光。
結果因為太過奔放給其他玩家造成了大麻煩。
蔚渺和羽淚自己玩,他們非要拖上其他玩家一起玩,一些地區已經形成了連片的霜地。對于玩家而言,如果不巧有兩對舞者在前一秒與你擦肩而過,那么你很有可能接下來要面對密集冰錐襲擊,在霜地上躲避非常兇險。