連身處其中的舞者也在驚嘆,隨后被傳送下場。
“這恐怕是唯一一個喧賓奪主的活動了,好張揚。”
蔚渺笑著目送銀白龍卷遠去。這手筆很有意思,全程玩家們都只能看到鏡子,以后玩家們回想起這場舞會活動,說不定只能記住“鏡子”。
富有沖擊力的美總是令人印象深刻,人是視覺動物。
提示恭喜你完成鏡光雙相挑戰3名譽值已發放。
第四次舞會活動是“光暗廊道”,舞池被等分為11大小的狹窄方格,被黑暗籠罩。有光束自星空降下,照射在方格上,連成廊道,時刻變動。
玩家們必須保證自己時刻處于光束之下,而光亮方格稀少而狹窄,所處廊道常常漸進熄滅,只有狹窄的聯系通向另一個光廊道。
最嚴峻的場面是,四條逃生路徑都交匯于一個方格,呈十字路口形式。
四對舞者雙向奔赴,面面相覷。
確認過眼神,是要干掉的人。
幾乎同時到達,狹路相逢。
羽淚翩然轉身,雙臂驟然發力,把個子較矮的灰兔先生甩了起來。
利用離心力的加持,蔚渺先曲腿,然后如彈簧般猛地踹出。
對路的玩家下意識地往后縮了一下,然而蔚渺只是晃了他們一下,虛張聲勢,真正的目標是右邊的玩家。
羽淚顯然也沒想到,因為后段的發力不足,本是留了力道抗沖擊來保持平衡。
然而削弱的力道讓蔚渺飛在半空的身子自然下垂了少許,蹬出的腿剛好能踹在對方的腰部位置。
這個位置可不容易避開,而且她踹的角度是有講究的,踹在了對方的側腰。
右路這對玩家身材高挑,其中一人剛想背身一個高抬腿給對路一個出其不意,結果先挨了灰兔先生結結實實的一腳。
本就是單腳著地,重心堪憂,腰部傳來的大力腿勁直接讓他往自身側前方滑了幾步,站到了黑暗地帶,連帶著倒霉的搭檔一起出局。
羽淚順勢引帶著頓住的蔚渺落地,力道把握得十分精確,轉步間為她騰出了站立的位置。
緊接著,對路的玩家與蔚渺和羽淚兩人默契地向前一步,先對付側路玩家。
因為想要向對面發起攻擊,不可避免地要將自身暴露在側路玩家前,有被偷襲的風險。況且單從攻擊距離來看,側路玩家更近一些。
側路玩家卻聰明地后撤一步,幾乎到他們攻擊范圍的極限。
這下就變成對路玩家相互尷尬了,已經各占據了中央方格的一半。是先把對面踹出去呢,還是先聯手
雙方的答案是等一等。如果現在相互決戰,贏的概率是12,接下來還要和側路玩家對決,贏到最后的概率總共是14。
但如果先把側路排擠出局,雙方贏的概率就是12。
這點勝負計較雙方心領神會。
四條路的后方,方格以同等的頻率相繼陷入黑暗,如巨獸之口正在吞沒一切。
大家所剩的時間都是一樣的。如果側路玩家堅持避戰,將被黑暗先行吞沒,一樣是失敗的結局。
側路玩家領悟了這兩對聰明人的心思,坐收漁翁之利的謀算破碎,還被反逼迫,不得已發起了決死沖鋒,想憑借體格優勢撞飛兩隊。
他們非常機智的一點是卡著方格暗下的速度,幾乎是后腳剛踏進新的方格,原來的方格位就滅了。
這同樣是利用機制逼迫,將眾人拉到一個起跑線上。
等側路玩家即將到達中央方格時,另兩路也失去了退路,必須在很短的時間內解決掉另外兩對,搶占中心。
這時候的狹小空間內,兩方聯手欺負另一方的局面很可能演變成三方互毆,一決勝負。
蔚渺一轉眼珠子就明白了這倆的想法。能用這樣的方式幾乎扳平自己的劣勢,頭部玩家果然沒有省油的燈。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>