蔚渺興致勃勃地繞著女巫聚集地逛了一圈。
琳瑯滿目的商品、聲聲入耳的吆喝、交織不息的人流共同烘襯出此地的熱鬧。
這里聚集了大陸各地的特色之物,例如來自奧茲國的銘紋技藝、空島巨人的鍛造器物、夢之境的植物特產
蔚渺曾在水晶王子的口中聽到關于這些勢力的只言片語,常識小冊子上也有簡略的介紹。
但有所耳聞和親眼所見畢竟有差,蔚渺走了一路,簡直大開眼界,對這個副本世界的認知又加深了一層。
簡要來說,奧茲國的銘紋技藝自成體系,是一棵另類的科技樹。它和附魔有些類似,但附魔是空島巨人的專利。
附魔的形式載體是特化的魔法陣,布置于二維平面。銘紋的形式載體是一種小型幾何體,它是三維組合,由多面幾何圖案組成。它以與現代科技不同的道路實現一些相同的功能。銘紋照明燈是它最典型的應用產物。
常識手冊如此描述“奧茲國的銘紋技藝是一門艱深的學問,在世上只有奧茲國國王可稱為宗師,也是開宗立派之人。他以絕頂天資鋪平了銘紋技藝的道路,使其成為可與魔藥學、魔鍛學、法陣學分庭抗禮的全新技巧。”
“附魔技巧是魔鍛學的半壁江山,與鍛造技藝相輔相成。空島巨人們以驚人的耐力和力量著稱,擅長鍛造冶煉,能將一塊邁斯礦鍛造為削鐵如泥的寶劍。附魔正是在鍛造技藝登峰造極時衍生出的學問。起初,巨人們研究魔法陣的功效,試圖在造物上運用它。后來,魔法陣逐漸變形特化,轉變為附魔紋路,成為魔鍛學不可分割的一部分。”
以蔚渺的眼力,只能通過器物樣式猜測它是銘紋產物還是附魔產物。從美觀性的角度而言,銘紋和附魔會有一定的裝飾性;從實用性的角度而言,為防功能被破壞,銘紋和附魔一般藏匿在隱蔽處。
女巫的一些魔藥是化妝品的等效替代物,美白、水潤、除皺但真正的魔藥奢侈品還屬戰斗藥劑。
幽靈貓家族是此處女巫聚集地的東道主,她們展出了一些家族特色產物。
蔚渺跟旁邊圍觀的客人打聽了下,幽靈貓家族養殖花靈的稀有分支種族“幽暗花靈”,是品質上佳的藥引。
巴掌大的幽暗花靈楚楚可憐地被關在特制的禁魔鐵籠里,任由顧客挑選。它們樣貌精致,長著兩對淺紫色的半透明羽翼,看起來是十分美好的玩偶小人。
蔚渺認為,若將它們裝在金絲鳥籠中,一定極具觀賞性。
花靈雖然有著人類的樣貌,但并沒有人類的心智。它們是一種名為“渙靈花”的魔植的精華產物,身體由純粹的魔力構成,擬人的外表下沒有五臟六腑,只有能量脈絡。
野生的花靈常常現身于凡人前,以美好的外表騙取好感與信任,將他們帶到渙靈花的所在處,用魔法殺死他們,讓他們淪為花肥。
蔚渺走完大道,拐向幽深的小巷。
色調陰暗的店鋪點綴在窄巷之中,多用布簾遮擋店面,故意將燈光調得昏暗,燭火搖曳。鬼祟的店主安坐在柜臺后,窺視著從布簾前走過的客人。
這些商鋪大多沒有店名,但從店內的擺設可看出一鱗半爪。當然,這是對于有經驗的人而言,對于蔚渺來講,她見識有限。
這次來逛聚集地是在消磨時間的同時長長見識。
蔚渺玩虛擬游戲有個習慣,閑得沒事時喜歡到處亂逛,探索游戲的潛在內容。她會關注游戲的邊角細節,豐富的額外內容能拓展游戲的深度,完善世界觀,使世界更加“真實”。
同時,這也是虛擬游戲最容易讓人脫離沉浸感的地方。因為“面面俱到”對制作組來說是極大的工程量,就算有ai輔助,投入的精力不足的情況下,角色的動作和語言也顯得蒼白無力。