一般情況下,農夫三拳也足夠面對大多數的情況了。
其實剛開始陸澤想的是解決卡比獸的問題的。
將技能和滾動用在一起。
比如在滾動的過程中使用十萬馬力啊,重磅沖鋒啊,蠻力啊這種的。
但是卡比獸因為對技能掌握不是太好的原因,所以陸澤還是決定先放棄這一部分吧。
與其花時間去彌補弱點,不如輕輕松松的增強自己的優點。
弱點可以在戰斗中規避,但是優點卻是決定戰斗能否勝利的關鍵。
就如同鐵螯龍蝦一樣,弱點非常的多。
但就是架不住人家的速度快,爆發高啊。
所以,長處才是決定勝負的關鍵。
只要發揮出寶可夢的特點,勝利就來的特別輕松。
“轟”
卡比獸勐的一腳跺在了地面上之后,地震波就快速的向著坦克臭鼬沖了過去。
不過說實話,地震這個技能在現實世界中,除非離對面特別近,或者將對面限制住了之外,其他的時間里,命中率簡直低的可憐。
就像是現在對面的坦克臭鼬一樣,僅僅是躍到空中,就直接避開了地震的傷害。
不過卡比獸的地震也不僅僅是用來打傷害的。
“就是現在,卡比獸使用真氣彈”
陸澤大聲的指揮著,趁著對面的坦克臭鼬在空中,無法借力的情況下,使出強力的攻擊技能直接命中對手的坦克臭鼬。
“保護”
對面顯然也不是沒有想過這個問題,萬能的保護使用了出來之后,很好的就解決了這個問題。
不過卡比獸也用出了他曾經很喜歡使用的招數。
在攻擊的同時,偷偷的向前挪動兩步。
現在雖然距離坦克臭鼬還是有一些距離,但是比起剛剛來說,已經近了許多了。
“冰凍之風”
陸澤也看到了卡比獸的小動作,不過現在這種小動作挪動的距離并不是太遠。
“看來是時候將卡比獸的滾動訓練提上日程了。”
陸澤笑著搖了搖頭,卡比獸和鐵螯龍蝦相比就是兩個極端。
鐵螯龍蝦近身能力強,但是卡比獸缺乏的就是近身能力。
滾動算半個,因為滾動雖然不是一個先制技能,但是滾動起來的速度還是非常的快的。
現在沒辦法,只能先給對手降低速度了,不然就卡比獸這個速度,完全是追不上對面的坦克臭鼬的。
冰凍之風命中,對面也在反擊。
但是對面的反擊命中卡比獸之后,卻并沒有對卡比獸造成什么太大的傷害。
說實話,現在陸澤如果不是害怕卡比獸揮指揮出來一個大爆炸來。
其實現在最好的就是使用揮指看看能揮出什么好用的技能來破局。
可惜。
陸澤搖了搖頭之后,就指揮著卡比獸繼續發動攻擊。
雖然現在自己被對手拖的有些惡心了。
但是說使用卡比獸推隊,就要使用卡比獸推隊
我陸澤說一不二
雙方互相扔出了自己的技能打向對方。
不過相比于卡比獸將坦克臭鼬的技能全部吃了也沒什么大事,坦克臭鼬就快有些撐不住了。
“卡比獸,再來一次巨聲,然后睡覺”
陸澤再次的指揮道,現在已經沒有坦克臭鼬能夠活下來的空間了。