實驗室中,已經完成了實驗和測試的鄭海收回了思緒,摘下來控制頭盔走了出來。
徐川看了過去,好奇的開口問道“感覺怎么樣”
鄭海思索了一下,才開口回道“很神奇的感覺,尤其是腦海中會出現無人機傳遞回來的視角和畫面的時候,有點像自己多出來一只天然的手臂無人機的感覺,不過這種感覺很模糊。”
頓了頓,他補了一句“這項技術和我以前在軍隊中測試過的神經裝置和虛擬裝置都完全不同。”
徐川有些詫異的看了他一眼,好奇問道“你之前還體驗過其他的這類產品”
鄭海笑了笑,回道“很正常,我的工作性質注定了我會接觸到各類前沿的科技設備,尤其是那些能用于軍事的。畢竟只有了解清楚了這些東西的性質和能力,才能更好的進行工作。”
“那以前的那些是怎樣的”徐川迅速的問道。
想了想,鄭海開口道“有點類似于控制鍵盤打游戲的樣子,你按了什么技能,腦海中想了什么方法,被控制的設備才能進行對應的活動,需要較高的集中精神和注意力。”
“而徐曉做出來的這個,更輕松一些,腦海中的一些想法誕生了,它就能捕捉到。更神奇的是它還能反饋一些無人機能捕捉到的畫面和感受,雖然很少也很模糊。”
徐川點了點頭,思索了一下后看向徐曉,道“曉曉,說起來,你們的這種神經控制設備,能用來控制機器人或者說外骨骼之類的設備嗎”
通過神經控制設備來控制機器人或者外骨骼,并不是一件多么稀有的事情。
甚至在一些國家中,包括華國,有軍隊已經用上了這項技術。
2019年的時候,國內曾經舉辦了一場穿戴式單兵外骨骼助力裝備挑戰賽,吸引了上百支隊伍參加比賽。
而在這次的挑戰賽上,各單位研發的各種單兵外骨骼也精彩亮相,每個穿著外骨骼服搬運物資的士兵都步履矯健。
事實上,外骨骼服的研發目的除了提高士兵的負重,更重要的是減少士兵發生骨骼疾病的概率。由于裝備機械化在現代戰爭的普及,單個士兵上戰場所需要攜帶的基礎裝備,例如頭盔,槍支彈藥手雷,急救包等多種物資,加起來有數十公斤。
長期的超負荷載重,不僅影響士兵行軍打仗時的戰力,還會引發骨骼疾病。
比如科威特戰爭期間,米國許多士兵就因為負重太大而引發了骨骼疾病,導致米軍每年都要花費大約5億米金來治療士兵的骨骼疾病。
如果能通過神經系統控制的外骨骼來代替士兵完成或者降低負重,無異于能極大的提高作戰能力。
不過目前來說,市面上的一些外骨骼有很大的缺點。
最主要的有兩部分,一部分是續航依賴電池,做不到長久的使用。
這一部分得依賴電池的技術提升,鋰枝晶難題已經被他解決了,相信后續這個問題很快就能得到一定程度的解決。
而另一個問題則是控制以及靈活度等方面上的難題了。
目前的外骨骼基本都是通過綁定在肌肉上的感應器來進行姿態測量的,這種方式雖然能用,但也限制了士兵的靈活度。
那些大幅度、大角度的動作很難完成。
而這個問題,在徐曉的研究上,徐川看到了解決的希望。