而更關鍵的是,能夠精確的感應并轉化腦電波信號的接口芯片最大的用途并不是醫療器械上。
幫助殘障人士恢復正常人的生活只不過是它‘附加’的功能而已。
對于腦機接口芯片來說,它最大的用途是幫助人類構建一個‘第二世界’!
利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者感受到身臨其境的體驗,同時能夠自由的與該空間內的事物進行互動。
這就是科幻小說與科幻電影中常見的技術‘百分百真實的虛擬現實’。
盡管這項功能在科幻或游戲網絡小說、電影中最常被用于各種游戲,但游戲僅僅是它的一部分功能而已。
醫學模擬手術、軍事航天模擬訓練、工業仿真、應急推演等等各種領域,都是它未來應用的前景領域。
比如醫學模擬手術,舉個最簡單的例子。
在真實手術中,醫學生和醫生的錯誤可能導致患者的損傷甚至生命危險。
一名醫學生,成長為能夠獨當一面的醫生往往需要十年以上的時間。
如果是在某些特殊的領域,可能需要二十年,三十年甚至是更長的時間。
而且桎梏醫生成長的,還有病例的數量。
一些特殊的小眾病領域以及需要進行‘大手術’的領域,患者數量往往是有限的,較為年輕的醫生也沒有什么能夠上手的機會。
比如心臟搭橋手術、心瓣膜置換手術、腦部腫瘤手術等等。
這些手術對身體創傷較大,手術風險高,并且可能對大腦功能造成永久性影響,出現并發癥等。
這些大手術,哪怕是主任醫生,知名專家都沒有百分百的把握能夠成功,也不可能讓小醫生上手進行了。
而通過使用模擬手術訓練設備,醫學生和醫生可以獲得接近真實手術的操作體驗。
在虛擬現實構建的手術室中,他們可以熟悉手術儀器的使用,熟悉手術流程,提高操作技巧,從而更好地應對實際手術場景。
也能夠在沒有風險的情況下嘗試新技巧、新設備,增加風險意識,提高處理復雜情況的能力。
無論是從提升醫生的職業水平還是保障患者的生命安全到等各方面來說,虛擬現實技術都具備無法估量的價值。
至于宣傳......
對于徐曉拉他去產品發布會上幫忙站個臺,徐川并不介意。
仿生學機械義肢早一點推出市場,早一點被所有人知道,那么那些殘障人士就會早一日恢復正常人的生活。
而星光虛擬現實科技公司的先行,也能夠帶動其他的資本投入相關領域的研發工作,進一步造福社會。
這種事情,他還是樂意的。
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