“就比如碳基芯片,你知道為什么我們在芯片領域實現彎道超車有了優勢后仍然要選擇與米國和歐盟等國家的企業進行合作,放開碳基芯片的代理授權給他們,而不是選擇直接銷售芯片給對方嗎?”
“為什么?”徐曉皺著眉頭問道。
徐川笑著道:“因為市場和競爭。”
停頓了一下,他接著解釋道:“碳基芯片需要北米和歐盟本土的企業來幫助我們打開他們國家的芯片市場,從內部的瓦解才是最快最簡單的方式。”
“虛擬現實技術也一樣。”
“沒有任何的企業,也沒有任何的技術能夠保持永遠的領先。”
“技術的更新迭代是誰都無法避免的,哪怕是虛擬現實技術現在并沒有什么競爭對手,但你卻無法保證在未來沒有競爭對手。”
“你需要做的不是將自己的觸手伸進每一個領域中,而是把握好你的技術領先,以虛擬現實技術作為核心,打造一個屬于它的生態鏈,建立起一個圍繞著這項技術的世界。”
“而不是想著全都要掌握在自己手中,這是不現實也是不可能的事情。”
視頻通話對面,徐曉若有所思的開口道:“如果我能做到呢?”
徐川搖了搖頭,道:“你做不到的,各國政府不可能允許你這樣做的。”
“你應該做的是類似于碳基芯片、類似于華威公司一樣,依靠自己的核心技術打造一個平臺,打造一個圍繞著核心技術的生態圈,盡快的占領這個空白的市場。”
“而在這個平臺和生態圈延伸出來的其他領域,需要的是其他無數的企業來幫助你完成那些下游的產品。”
“你不需要去做那些細枝末節的事情,只需要把握好虛擬現實技術,站在這個生態鏈的最頂端就足夠了。”
“其他的事情,會有無數企業主動加入進來,幫助你去促進虛擬現實技術的繁榮與拓展的。他們會比你自己費經心思心力去做會做的更好。”
微微停頓了一下,他笑著繼續道:“當然了,如果你感興趣的話,就像你想做一個能夠飛天遁地的游戲,也是完全可以的。”
“只不過你真正要抓住的并不是衍生出來的游戲產品,而是你所掌握的真正核心·虛擬現實技術。”
“只要你守住這片陣地,并且不斷將它優化,做到整個行業的最好就足夠一直站在這個領域的金字塔頂尖了。”
聽完這些,徐曉若有所思的點了點頭,道:“我知道了,老哥,我會好好規劃一下星光科技未來的發展方向的。”
......
掛斷了和徐曉的視頻通話后,徐川盯著黑黝黝的手機屏幕看了好一會。
可以預知到的是,腦機接口芯片技術+仿生學智能義肢技術發布會后,虛擬現實技術肯定會進入所有國家的眼中。
但這項技術一旦能夠發展到能夠完美讀寫人類腦電波的時候,那么它對于整個世界的影響都將是顛覆性的。
而顛覆性的技術必定會帶來顛覆性的影響。
事實上,徐川也不是很確定,一旦虛擬現實技術完成,對于這個世界的影響到底是好是壞。
它所帶來的改變,可能遠不止他所能看到的東西。
尤其是當未來‘第二世界’走進人類的生活的時候,帶來的影響更是難以揣測。