“你是說徐曉么。”
目光從新聞消息頁面上挪開,傅澤眼神中帶著濃濃的羨慕。
有一個注定名留青史,影響力甚至能超越愛因斯坦、牛頓的哥哥,徐曉這個名字在水木大學可謂是無人不知無人不曉。
當然,他和徐曉熟悉是因為兩人曾是師兄妹。
是的,在他讀研的時候,徐曉和他是同一個導師。
不僅僅如此,他還參加過由徐曉組織的科研項目,也就是那個‘生物電芯片’相關的研究工作。
然而他這個學妹如今已經修完了碩士,修完了博士畢業都快兩年了,他還在為了博士畢業而發愁。
傅澤還記得,當初那個‘生物電極芯片’科研項目還有她哥哥徐川的投資,總投入超過了三個億。
一個大學生,全權掌握投入超過三個億的大型科研實驗項目。在當時的水木大學可驚訝和羨慕到了不少人。
順帶值得一提的是,他的碩士研究生畢業論文,就是產生自徐曉的這個科研項目,也影響了后面他讀博時的研究方向。
只是傅澤沒有想到的是,徐曉研究的虛擬現實技術,這么快就完成了?
‘完全體’虛擬現實技術,具備視覺、聽覺、觸覺、痛疼感等感覺的完全真實的虛擬游戲......
再加上虛擬頭盔、第二世界虛擬游戲等等。
這篇新聞報道中的信息,幾乎每一個都在刷新他對于虛擬現實技術的認知。
通過虛擬頭盔,就可以做到在睡眠的時候利用潛意識來處理虛擬游戲中的人物活動,享受游戲世界。
這種事情,真的能做到嗎?
即便是他的博士研究方向就是虛擬現實技術,對于完全體虛擬現實技術傅澤依舊保留有不少的懷疑。
.....
當然,懷疑星光虛擬現實科技和企鵝集團聯手推出的完全體虛擬現實技術是否真實的并不僅僅是傅澤。
相關的新聞消息在企鵝集團的推動下很快就沖上了各大平臺的熱搜,映入了大眾的視野中。
虛擬現實技術!
虛擬頭盔!
沉浸式虛擬游戲!
第二世界!
當這些字眼映入大眾的眼簾時,很快就引起了巨大的轟動。
相對比其他的科技發展來說,虛擬現實技術無疑要更深入人心直白不少。
畢竟無論是游戲、小說、科幻電影,還是動漫等娛樂方式都對虛擬頭盔這種技術有過不少的描寫。
就好比好萊塢的科幻電影《頭號玩家》,描述的就是一群在線玩家受邀嘗試先進的虛擬現實游戲,卻在這款槍戰游戲中發現真的要為自己的生命而戰的故事。
毫不夸張的說,幾乎所有了解過虛擬現實技術或者虛擬游戲的人,都曾經幻想過自己什么時候如小說電影中一樣,戴上虛擬頭盔進入第二世界娛樂游戲。