社會與人類對于更先進的新興技術的渴望是永恒不變的,違背這條規律的企業都已經送葬了歷史的塵埃中了。
就比如風靡全世界的諾基亞,在功能機時代達到全球手機市場的絕對統治地位,一度高達百分之八十。
也就是說,全世界的十部手機,有八部是諾基亞的。
但安卓系統的到來,在這份新型技術面前,諾基亞選擇了背道而馳,最終導致在智能手機時代全面落幕,市場占有率甚至連百分之八都沒有。
安德魯·博斯沃思點點頭,皺著眉頭說道:“而且星光科技已經展開了對虛擬現實技術和虛擬頭盔的第二輪封測。”
“目前我們還無從得知,他們對虛擬現實技術的開發到了一個怎樣的地步。”
略微停頓了一下,他繼續說道:“不過從目前的情況來看,對方的重心似乎放到了對虛擬游戲的開發上。”
馬克·扎克伯:“游戲的確是非常賺錢的項目,但他們遲早會進軍社交平臺領域,掌握用戶這才是互聯網的核心。”
并沒有在這個話題上繼續,他轉頭看向安德魯·博斯沃思,面無表情的開口問道:“realitylabs的開發情況如何了?”
metarealitylabs,也叫做現實實驗室,是臉書集團開發虛擬現實技術與推進元宇宙戰略的主要核心蔀門。
在媒體前,在財報會議上,扎克伯格從不掩飾他對于元宇宙未來的美妙憧憬。
自2014年以來,facebook在虛擬現實技術上的投入不斷加大,累計花費已超過500億米元。
然而盡管投入巨大,但facebook在虛擬現實領域的業務仍面臨挑戰。
其核心蔀門元宇宙業務現實實驗室(realitylabs)在過去三年中虧損規模不斷擴大,2024年的時候時候realitylabs全年虧損更是超過100億米金。
當然,如此海量的虧損也并不是一無是處。
至少在智能眼鏡、vr頭盔、ai技術等方面取得了很大的進步,尤其是在ai智能眼鏡的賽道上,扎克伯格看到了希望的曙光。
去年的時候,他們推出的最新款智能眼鏡,已經做到了通過ai的加持,智能眼鏡將能夠更智能地理解用戶的需求,提供個性化的服務,并在日常生活中扮演更加重要的角色。
例如,通過語音識別和自然語言處理技術,用戶可以輕松地與眼鏡進行交互,獲取信息、執行任務或與其他人進行溝通。
在教育領域,智能眼鏡可以為學生提供沉浸式的學習體驗。
而在娛樂和社交方面,智能眼鏡將為用戶帶來全新的互動體驗,讓人們能在更自然的狀態下去分享內容。
正當他準備沿著這條路線大干一場的時候,噩耗傳來了。
華國在虛擬現實技術領域取得了重大的突破,一家此前他幾乎從未聽說過的企業,依托腦機接口技術推出了全真實性的虛擬頭盔。
領先的技術一度殺的整個硅谷措手不及,甚至逼迫的全世界互聯網第一的巨頭亞馬遜放棄了自己的虛擬現實技術業務。
然而亞馬遜能斷臂求生,臉書卻不可能。
華國有足夠的社交軟件企業可以取代他們的地位,如果再想不到辦法,那么等待臉書的將是窮途末路。
所以對于扎克伯格來說,唯一的希望就是他們自己的虛擬現實技術盡快的突破。
而為了這件事,他甚至不惜去找到了臉書的競爭對頭,收購了推特的埃隆·馬斯克,找到了他尋求雙方在虛擬現實技術領域的合作。
畢竟星光科技的虛擬現實技術是以馬斯克研究的神經蕾絲技術發展起來的。
聽到扎克伯格的詢問,負責虛擬現實技術研發的安德魯·博斯沃思不假思索的開口道。
“借助馬斯克的腦機接口技術,現實實驗室在虛擬現實技術的研究進度上很快。”
“我們參考了那家星光虛擬現實科技此前發布的仿生學智能機械臂上的一些路線和技術,確認了對方是通過大腦信號并將其轉換為電信號,實現信息的傳輸和控制的。”
“并且以此為基礎,我們已經初步做到了通過智能眼鏡實時操控智能設備和反饋腦神經信號。”