完結撒花!完結撒花!
呼!人生中的第一本書啊,總算是完結了。這里面的內容其實有很多和我預想中不太一樣,有不滿意的也有滿意的,但不論怎么說,也算是一個小成就不是?
寫這本書的時候,我對原神這款游戲抱有相當大的熱情,而且我當時又正好打法環,兩相疊加之下,于是開寫了。
當時我是一邊寫劇情一邊寫大綱,后來漸漸就發現我的大綱屁用沒有真是個悲催的故事。
這點也和我的心態有關系,前期的時候因為腦子里的點子多,總想把自己做想到的給寫進去,這也總導致大綱趕不上變化。
前期這沒問題,而且我本人還寫的挺開心。后期就出麻煩了。有書友評論過,說水。
我只想說評論的太對了!很多時候在電腦上攪半天頭發,頭都撓禿了,最后的結果呢?
存稿少兩章。有興趣寫書的朋友要注意啊。
先來說說“余燼”這個主角吧,前期我寫了些他的痛苦,主要是想著在書的末期給他也來一個救贖之類。
后來后來我就想明白了,本人筆力太爛,根本寫不出什么好的救贖劇情。再加上我給余燼設定得這么高,搞得主角驅動力都沒有了。
所以我后面就筆鋒一轉,什么救贖?什么痛苦?我本人就挺搞笑,寫的書還能憂郁了不成?
踹哈之力爆發,給我向無厘頭和歡樂向沖,不要停下來!
反正方向改正之后,本人有相當一部分碼字的時間是笑著寫的。
但這件事還是給了我一個不小的教訓那就是無敵流比想象的難寫。
我當時把主角設定的這么強,純粹是方便他搞事兒不被打死,但沒想到后來這設定成了麻煩。
就想想,出來個反派,啪,打死。出來個反派,啪,打死。劇情沒有懸念,是個麻煩。
而且正如上面說的,主角驅動力不足,因為他根本沒什么可獲得,可提升的。
把本書的基調推向歡樂向,這固然有我自己的原因,本書的主角也功不可沒余燼還真是厲害,特么的把我推著跑。
說回本書,可能有些書友會好奇為什么后面法環沒戲份了?還是筆力的原因,兩個世界相互交流,沖突,這肯定有意思,但我沒把握將法環的世界給描述得很好。
而且興趣的衰減也是問題,當時的我無論是寫書的熱情還是對原神和法環的熱情都衰減了不少,所以就有點兒開擺了。
說到這里,我就想吐槽一下原神的劇情。先不提那些什么雜七雜八的節奏,單單論支線劇情,策劃是特么跟倉鼠一樣,猛藏東西。
什么謎題沒解,挖的坑倒是越來越大。
但不管怎么說,我是把自己對原神結局的想象寫出來了,不知道各位書友怎么看。
喜歡也好,討厭也罷,總之,這段旅途到此算是告一段落。
至于下一本書
額本人暫時還沒這個打算。一天兩章,雖然占的時間不多,但也確實讓我的時間緊湊了起來。
嗯,大體是這樣。但可能也有意外,比如我玩某一款游戲玩上頭了又手癢想寫點兒什么。
在最后,要感謝打開這本書的書友,特別是一直看陪伴到最后的書友。
雖然本書是自娛自樂的性質,但是能有人看,我的成就感還是挺可以的。如果沒有你們的話,憑我的三分鐘熱度,恐怕還真會太監。
總之,十分感謝大家能捧我的場!!!
另外
原神納塔,啟動!!!
法環dc,啟動!!!
黑神話,啟動!!!
群星,啟動!!!
博德之門3,啟動!!!
輻射4,啟動!!!
啟動,啟動,全部啟動!!!!
ps:上面全是我想上手的游戲,不過礙于時間因素,一直沒怎么玩,不知道書友們玩過哪幾個。
本章完最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>