這無疑會讓文明進攻的風險性更小。
只不過這樣做了,所面臨的最大問題就是原路返回就很難受了,3300光年的路程加上大虛空又是幾千光年的路程,那么這個問題就復雜了。
要知道如此長的距離,哪怕是擁有躍遷速度的蟲巢也需要很長的時間。
首先一光年等于六萬三千多au,按照第四階段蟲巢的躍遷速度一秒60au來計算,一天時間也就只能躍遷八十光年左右,這個速度雖然看起來已經非常的快了。
但是如果按照游戲的思路來計算的話,這3000多光年的距離走完他至少需要50多天,也就是一個多月,這一個多月自己能干什么,該干什么就很尷尬了。
雖然說過去的這一波自己還是可以用更新或者是維護的套路去搪塞,這沒有問題,畢竟自己的游戲之前也對外宣布還在測試抗壓能力。
自己大不了給他們來個大更新,然后真正的公測就開始了,取消頭盔數量的限制,所有人都可以購買。
這么一搞就可以把這段時間搪塞過去,但是如果說把這段時間搪塞了過去,他返程首先要跨過這3300光年,然后穿越大虛空,估計又是四五十天,這一前一后下來,可能就三個多月了。
這三個月自己應該用什么樣的理由去糊弄呢,這才是最麻煩的。
所以說現在江遙能夠想到的就是,把這兩個文明打下來了之后,返程這三個月自己在采取大更新這樣的套路。
所以現在這個套路一定是不能用的,除去這一次以外江遙還需要考慮自己應該怎么去應對跨越文明的時間差。
畢竟一款游戲不可能長時間的停服關服,如果不關服那么在跨越如此遙遠距離的時候。
自己應該怎么才能讓玩家們毫無怨言的度過這段時間,這一點是現在江遙急需要去考慮和處理的事情。
畢竟在以后他還會遇到多次這樣尷尬的局。
目前想要解決這個局面也不是沒有辦法,那就是把蟲巢再一次的進化。
因為只有通過蟲巢讓它掌握了空間跳躍技術那么一切就好辦了,距離再也不是問題了。
不過想要進化到那一個階段所需要投資的進化點和噬能點都是海量的,所以說在短期內將要想要進化那基本上是不可能的事情。
現在的江遙必須要想一個萬全的方法,讓玩家們能夠在跨越期也有玩的。
想到這里江遙也開始琢磨了起來,因為就目前的情況而言,對于整個蟲群的運營各方面的江遙已經比較完善。
隨著各種套路和規章制度的出現,使得整個玩家群已經可以正常的運作了。
而現在的江遙所需要面臨的最大問題就是在躍遷的這段時間該干什么
只要是把這個問題解決了,那么以后江遙也沒有多少問題需要去考慮了。
不過此刻的江遙也不由得覺得這一件事情確實挺扎心的。
曾經他有去想過,隨著玩家增多自己會面臨許多的問題,而這一些問題大部分是出在玩家們的關系處理之類的。
但是他萬萬沒有想到自己面臨最大的問題竟然是,自己現在沒有辦法去解決距離航行玩家們長草期的問題。