也是這些原因導致在這一次大規模的交戰中,玩家們的戰損非常的小。
數量的壓制,加上兵種之間的相互配合,使得泰勒文明不管是打消耗還是打正面都全方位的被碾壓。
你的戰艦當肉盾,沒關系。
玩家們用高階異龍配合跳蟲慢慢遠距離點殺,我只要殘血就往四階蟑螂身后一躲,然后再找機會返回蟲巢。
至于你的機甲想要突圍過來清理蟑螂身后的殘血玩家也是不可能的。
你過來的時候會面對玩家們的層層阻攔,就算你能突破等你到了這個地方大概率也沒剩多少,一來就會被玩家們反殺的份。
就算你一堆機甲突破了也沒關系。
蟑螂可不止能夠遠程狙擊和防御它還有個小技能清場,雖然威力沒有多大但是清理這些機甲還是綽綽有余了。
就這樣隨著時間的推移,泰勒文明這邊也逐漸放棄了抵抗。
因為此時的他們都很清楚,他們的掙扎是徒勞的,巨大的實力差距使得他們根本就沒有辦法贏得這一場戰爭。
不管你是用自爆還是用其他的什么辦法,都無法有效的擊殺對面的蟲子。
那幾只蟑螂所組成的肉盾成為了他們不可攻破的防線。
看著越來越少的機甲和戰艦,此刻泰勒文明的臨時指揮官也絕望的閉上了眼睛。
“如果那個時候聽從老指揮官的安排那么會不會是另外一種結局。。”
此時聽著戰艦傳來的警報聲他喃喃的說道。
當然如果那個時候他們的文明聽從老指揮官的安排,那么最終的結局一定是玩家們被團滅。
甚至說玩家們都沒有后續了。
可惜任何事情都沒有如果,他們文明內部的總總因素,加上認知和理念導致老指揮官的計劃是絕對不可能被執行的。
因為當初老指揮官給出的戰術實在是太讓人匪夷所思了,放棄幾千萬泰勒人讓戰艦全部撤離,然后集結大部隊一輪總攻。
這種方式說出來很簡單,但是這是絕對不可能被執行的,因為沒有人敢同意這樣瘋狂的戰術。
生命的價值從來不是數學的加減乘除能夠算得清楚的,這是每一個獨立智慧文明的公認的原則。
畢竟如果當生命能夠用加減乘除來計算那么這個世界將會變成人間煉獄。
試想一下,當你走在大街上,突然你被一幫人拖到了醫院然后三下五除二之后你人沒了。
他們這么做的目的是因為犧牲了你可以救回十個人。
如果這樣的事情發生了這將會多么可怕。
所以當初泰勒文明老指揮官的決定雖然是當時情況的最優解,但是只能是理論上的最優解而已。
犧牲這一部分人的確能夠拯救整個文明,但是這種事情是絕對不允許發生的。
至于往后他們還有幾次機會,但是很可惜他們也沒能把握住。
如果當時他們能夠在發射了超級武器之后立刻派兵過來,那么玩家們一樣會輸。
可惜他們延遲了,延遲了非常久,直到老指揮官用自己的犧牲才換來了他們的醒悟。
那個時候派兵過來已經沒用了,玩家們已經恢復的差不多了。
再到后面兩個文明聯合,泰勒文明因為自身幾次大戰的消耗使得他們根本就拿不出多少兵力了。