要搞清楚,對于玩家們而言這只是一款游戲,對于藍星而言,同樣這也只是一款游戲而已,在藍星一款游戲你能有多少的人氣
江遙這款游戲現在十萬人在線,在游戲界中至少也算得上是一個中流水平的游戲了。
再往上走,江遙估計最多也就百萬級別的,甚至連千萬級別都很難上。
就算是達到了千萬級別的在線率,對于蟲群數以億計的單位而言,還是太少了。
如果自己不走質量路線,只考慮數量路線,都不用扯遠了就說最近。
就前段時間泰勒和永夜文明的聯軍他都不一定打得過。
要知道你的人數越多,那么你平均分配到每個人的資源就越少,像什么高階兵種的數量絕對比起現在要少很多。
恐怕到時候出戰的大部分都是基礎兵種,如果都是基礎兵種這一仗你怎么打
就拿迅猛獸來說,哪怕只是進化到了第二階段,它也至少能夠單挑三到五只基礎型的迅猛獸。
更何況更高階段的進化。
基本上他手里的高進化兵種都是以一敵十甚至是以一敵百。
就只有在這樣高屬性的加持下,他才能夠取得這一些戰役的勝利,雖然當數量達到了極致以后,戰力會呈幾何飆升。
但是前提是你能把數量拉到這么多,很顯然江遙現在的情況是沒法把數量拉到那種地步。
而且現在江遙能拉蟲群數量的手段只有一個,那就是在未來把腦蟲給搞出來。
因為腦蟲可以控制多只蟲族戰斗。
到了那個時候,玩家們就可以化身指揮官,一名玩家就可以操控數十只甚至上百只蟲子了。
不過這也是大后期的事情了,就現目前階段他根本就不會去考慮這一件事情。
因為你操控的數量多,你不可能全部操控垃圾兵種。
你只有操控進化了的高品質兵種,這樣才能把實力達到最大化。
因為哪怕你操控幾十只基礎兵種,你的實力也絕對不如操控一兩只高進化兵種來的強。
這寧缺毋濫,就是這么個道理。
但是你要操控大量高進化的兵種你就需要費用,除去腦蟲本身高昂的費用以外,兵種進化的費用你也需要考慮進去。
當你把這些都考慮進去了之后,有一個問題就擺在了江遙面前,那就是現在玩家們的經濟水平能夠支撐嗎
這個玩法雖然很好用,但是現實是現目前階段的玩家們根本就沒錢玩這么高端的操作。
他們需要一定時間的沉淀,等到每個人都有一定的基礎了之后,自己才能推出這種玩法,讓他們都可以用上這個套路。
而現在這個階段,如果自己推出這種玩法對目前的蟲群整體實力壓根起不了多大的提升。
所以他選擇了研發戰甲科技這一條套路。
這一條套路投入成本低,見效快,人人都玩得起。
總之,現在江遙的蟲群就好比一個經濟十分落后的國家,所有人吃飯都成問題,你要他們買車買房享受生活這肯定是不現實的。
只有等到以后把吃飯的問題解決了,把生產提上去了,到了那個時候你才能去考慮車子房子的事情。
畢竟這發展要一步一步的來,步子太大了容易扯到蛋。
而此時,就在玩家們還在為獲得了新皮膚歡樂不已的時候,在江遙這邊卻發現了情況不對。
因為蟲巢在升級了之后,自身的感知力也非常的強悍。
剛一升級他就發現之前在巖土文明那邊被那個未知文明留下的手段。
不用想,他在第一時間就把那個神秘文明留下的手段給清除了。
原本他以為清除了這個手段之后他就安全了,但是他萬萬沒有想到就在剛才。