而此時的玩家們卻沒有江遙想的多,現在的他們還在討論這個劇情的事情。
“我覺得吧,這事情真就是劇情問題,我嚴重懷疑這游戲,怕不是把劇情外包給了一些外包公司。”
“不然的話怎么可能寫出這么差的劇本。”
“我覺得這個劇本很合理,邏輯也沒有任何問題。”
而此刻看著眾人的爭吵,此刻一名剛上線的玩家試探的問道“要不然再逼問一下,看一下這一幫人能不能再透露點什么。”
“逼問個吉爾,剛才這群人把這些情報說了之后就被我們嘎了。”
“我靠,你們下手這么快的嗎”
“沒辦法,已經忍了他們很久了,身為一個戰俘沒有戰俘的覺悟。
各種理直氣壯各種提要求,要不是看著他們還有點用早就給他們嘎了。”
“所以當他們說出情報之后,我們就懶得繼續忍了。”
“你們這也太沖動了吧。”
“沖動老鐵你要搞清楚,我們現在需要知道的僅僅是他們有沒有派人來。
派了什么人來,或者有什么配置僅此而已,其他情報對我們來說重要嗎”
“哈”顯然這位玩家有些不理解。
“一看就是想不明白事情的,清楚對方是什么,對方是大boss。
而我們是什么我們只不過是一幫子萌新,清楚他們哪里有兵,派沒派兵我們就能有效的規避他們。”
“對于我們現在而言,能夠規避他們就夠了,不然你還想怎么樣,你難道還想打過去
就我們現在的實力,人家一千艘戰艦都能把我們打的半死不活的,現在的我們過去就是送的。”
“所以我們只有等發展好了之后再打上去。
那么時候這一些情報對我們也沒有用了,因為他們的戰術布置不可能一成不變的。
所以等到那個時候,他們估計早就改變戰術布置了,那么我們以前的情報也不就廢了嗎”
“所以真的要打他們的時候,我們再去收集打他們需要的情報。
而現在這個階段,我們只需要清楚他們在哪里有人我們躲開就行了。”
說到這里,這名玩家又開始繼續和之前的玩家爭論劇情的事情了。
“還有剛才那個一直認為邏輯不通的,你說說邏輯哪里不通了反派死于話多這有毛病”
“這難道沒毛病”
“有什么毛病,反派死于話多這本就是取自生活,藝術源于生活這有什么毛病”
“取自生活你扯犢子呢,生活中哪里會有這樣的鐵憨憨”
“怎么就沒有了,這樣類似的情況到處都是。”
“在哪里我怎么就沒有看到。”
“沒看到你玩過斗地主沒有”
“玩過。”
“你斗地主難道沒有明過牌你特么難道沒有當地主的時候拿到四條二,四條a然后一對王,點個超級加倍然后加上明牌”
“而且還一邊明牌一般嚷嚷著,這怎么輸。”
“這種行為和反派交代底牌有毛線區別,自己都干過這事你自己干的時候就覺得一切正常。