緊接著在玩家們的注視下,這些戰艦距離帝國的戰爭堡壘越來越近而等到距離到達某一個階段之后只見幾枚類似于導彈的東西從他們的身上飛出。
而這些導彈沒有飛行多遠的距離便發生了爆炸,緊接著一股特殊的力場突然從爆炸的區域開始向外擴散。
隨著時間的推移,這個擴散的范圍也越來越大。
“躍遷壟斷力場”
而此時看著這一層特殊的力場,玩家們有些不太確定。
“是力場而且看著擴散范圍大概率是針對整個星系的。”就在玩家們對此有些猜疑不定的時候前線的眼蟲玩家回答了他們的這個問題。
“我靠”
“這特么什么黑科技,不需要部署簡直直接發射就能覆蓋半個星系。”
“我靠,這東西有點逆天呀,等于說一旦和帝國交戰他們用上了這東西的話,那么雙方就只能不死不休了。”
“這么大的范圍干擾想要靠常規航行速度沖出去需要非常長的時間,所以只要他們使用了這個東西,那么我們想要逃跑基本上是不可能的了。”
“只能硬上,不過和帝國艦隊硬碰硬我估計我們會死翹翹的很快。”
“看來這帝國是打算和克羅塞爾文明拼一波了。”
“我看也是,不過我很好奇帝國的戰艦到底有什么不得了的科技能讓他們這么虎的。”
“誰知道呢,繼續往下看等會答桉自會揭曉。”
就這樣玩家們一邊議論一邊觀看著雙方的戰局。
而隨著雙方的戰斗繼續,帝國的艦隊在距離敵人大約兩千多萬公里處停了下來開始和敵人打起了狙擊戰。
而這種遠距離的交戰戰爭堡壘的劣勢一下子就展現了出來。
雖然戰爭堡壘的遠炮能夠對這樣距離的敵人造成傷害,但是他的中程和近程炮所造成的傷害就是有限的。
不過好在戰爭堡壘有不少門主炮,而這一些主炮能夠對帝國的旗艦進行點殺。
但是很顯然,帝國這一次的作戰方針就是利用其他戰艦的性能對其進行消耗。
至于旗艦,他們只是盡可能的去把實在保不住就放棄了。
而戰爭打到現在,玩家們也總算看出來了科技差距所帶來的戰爭優勢。
戰爭堡壘雖然足夠的強大,但是很可惜克羅塞爾文明的科技水平比起帝國還是差了不少。
所以在超遠距離的作戰環境下他們并沒有多少的優勢。
而此時克羅塞爾文明自然也發現了他們的劣勢,于是他們也立刻做出了戰術調整,只見他們派出了大量的戰艦開始朝帝國所在的方向推進。
因為整個星系都被干擾了,所以戰爭堡壘想要拉近距離基本上是不可能的。
畢竟這玩意的常規航行速度是非常慢的,通常情況下它都是通過躍遷或者跳躍進行距離移動的。